Mirage d'écume
- Coût en énergie
- 2
- Puissance
- Aucune
Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : tu effectues une Retraite.
Prends-le tel quel.
Jini qui l'apprennent
41 jini peuvent apprendre cette compétence.
Par niveauJini : 30
ColiroseNiv. 1
ColimaxNiv. 1
CarollyxNiv. 1
GélidinNiv. 16
GélatchaNiv. 16
GélacremNiv. 16
GélacaoNiv. 16
SifflinNiv. 21
TubaxNiv. 21
AnémineNiv. 26
AnémisseNiv. 26
AzuraNiv. 29
MarinaNiv. 29
OndinaNiv. 29
OcéanaNiv. 29
Spinel (forme 2)Niv. 35
Spinex (forme 2)Niv. 35
Épinor (forme 2)Niv. 35
SpinelNiv. 36
SpinexNiv. 36
ÉpinorNiv. 36
ÉpinatorNiv. 36
Racapatt (forme 2)Niv. 37
Racabox (forme 2)Niv. 37
Racaboss (forme 2)Niv. 37
RacapattNiv. 39
RacaboxNiv. 39
RacabossNiv. 39
MurélecNiv. 46
MurènectrikNiv. 46
Tablette de compétenceJini : 11
Utilise des tablettes de compétence pour débloquer
Compétences Arroser par puissance
Les compétences Arroser les plus puissantes :
| Rang | Compétence | Type | Coût en énergie | Puissance |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Magique | — | 150 | |
| 2 | Magique | 5 | 140 | |
| 3 | Magique | 4 | 120 | |
| 4 | Physique | — | 115 | |
| 5 | Physique | 4 | 110 | |
| 5 | Magique | — | 110 | |
| 7 | Magique | 3 | 100 | |
| 7 | Physique | 3 | 100 | |
| 9 | Magique | 6 | 90 | |
| 10 | Magique | 2 | 80 |