Gélacao
Codex n° 316

Gélacao

Trait
Réaction de Maillard

Après avoir quitté le terrain, le prochain jini entrant bénéficie d'une augmentation de 20 % de son attaque double et devient immunisé aux brûlures.

Le Gélacao se tient responsable de la chaleur et de la maturation. Les composés actifs de son corps favorisent la formation du sucre. Pendant la saison des récoltes, les Roco en amène souvent dans les vergers de tartepêches, où ils contribuent à améliorer la douceur et le parfum des fruits. Leur activité a un effet très positif sur les vergers de tartepêches.

Catégorie
Jini pudding
Habitat
Très difficile à trouver.
Taille
0.39–0.51 m
Poids
6.21–7.9 kg
Aptitude d'espècePV128ATQ P.87ATQ M.33DÉF P.112DÉF M.84SPD120
Total564194e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Arroservs moy. Feu
PV12843e sur 481+31+29
ATQ P.87230e sur 481+24-4
ATQ M.33430e sur 481-58-32
DÉF P.11284e sur 481+26+27
DÉF M.84230e sur 481-14+3
SPD12031e sur 481+35+42
Total564194e sur 481+45+65

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse (les deux classes)
Aucune
Faiblesse
ArroserTerreÉlectro
Faiblesse d'une classe, résistance de l'autre
Flore
Résistance
FeuGlaceInsecteCharme
Résistance (les deux classes)
Méca

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage9 classes sur 18

  • FloreFeu3
  • FeuArroser8
  • TerreArroser8
  • GlaceFeu3
  • DragonCharme1
  • InsecteFeu3
  • MartialeCharme1
  • ChaosCharme1
  • MécaArroser8Feu3
Aucun avantage contre
CommunArroserLumièreÉlectroPoisonAerusCharmeOmbreStellaire

Évolution

Évolue de

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    40
  • Niv. 1

    Dissipe les malus de ton personnage. Coût en énergie de toutes les compétences -1.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 6

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    45
  • Niv. 9

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    60
  • Niv. 16

    Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : tu effectues une Retraite.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 27

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    60
  • Niv. 32

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    80
  • Niv. 36

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : coût en énergie de cette compétence -3 points de façon permanente.

    Coût en énergie
    —
    Puissance
    115
  • Niv. 45
    RageFeuSpécial

    Attaque double +120 %, défense double -40 %.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 46

    Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : double la puissance de la compétence de la prochaine attaque.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 49

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    100
  • Niv. 50

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : inflige 6 charges de Brûlure à l'ennemi.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune