Alis
Codex n° 18Forme 3/4

Alis

Trait
Vent de poupe

En attaquant en premier, puissance des compétences +50 %.

Né en automne, il adore les tartepêches sucrées. Après un repas copieux, il dégage une odeur douce rappelant le caramel. Ce régime riche en sucre lui confère une endurance illimitée, ce qui lui permet de faire la course avec les Vrombestioles toute la journée sans jamais se fatiguer.

Catégorie
Jini oisillon
Habitat
Fréquent dans les prairies, les forêts de montagne et sur les sommets enneigés
Taille
0.38–0.51 m
Poids
2.77–4.5 kg
Aptitude d'espècePV54ATQ P.76ATQ M.25DÉF P.59DÉF M.51SPD69
Total334458e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Aerus
PV54461e sur 481-36
ATQ P.76292e sur 481-18
ATQ M.25451e sur 481-32
DÉF P.59417e sur 481-30
DÉF M.51444e sur 481-19
SPD69340e sur 481-27
Total334458e sur 481-162

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse
GlaceÉlectro
Résistance
FloreInsecteMartiale

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage11 classes sur 18

  • FloreAerus7
  • FeuArroser4Terre1
  • TerreArroser4
  • GlaceTerre1
  • ÉlectroTerre1
  • PoisonTerre1Chaos1
  • InsecteAerus7
  • MartialeAerus7
  • CharmeChaos1
  • OmbreChaos1
  • MécaArroser4
Aucun avantage contre
CommunArroserLumièreDragonAerusChaosStellaire

Évolution

Évolue en

Lignée d'évolution

Autres formes du même nom

Ces formes portent le même nom mais sont des entrées distinctes dans les données du jeu. Les valeurs différentes de cette forme sont mises en évidence.

FormePVATQ P.ATQ M.DÉF P.DÉF M.SPDTotalÉvolue de
Alis (forme 1)567726584969335Aucune
Alis (forme 2)598032584169339Aucune
Alis (forme 3)Ce jini547625595169334Aucune
Alis (forme 4)547733654469342Aucune

Compétences apprises

  • Niv. 1
    PicorerAerusPhysique

    Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    15
  • Niv. 1

    Attaque physique +100 %.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 6

    Inflige des dégâts physiques. Priorité +1.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    55
  • Niv. 8

    Vitesse +120.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 10

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 12

    Inflige des dégâts physiques. En attaquant en premier, puissance de cette compétence +50 %.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    75
  • Niv. 16

    Puissance de toutes les compétences +20. Confère agilité.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 27

    Inflige des dégâts physiques. Plus la vitesse de ton personnage est élevée par rapport à celle de l'ennemi, plus la puissance de cette compétence est grande.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    —
  • Niv. 34
    AutanAerusSpécial

    Gagne 1 charge de Marque d'autan.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 35

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    5
    Puissance
    140
  • Niv. 37

    Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 38

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : force l'ennemi à déclencher Retraite forcée à la fin du tour.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    75
  • Niv. 46

    Inflige des dégâts physiques et confère Agilité. Contre : état : puissance de cette compétence x1,5.

    Coût en énergie
    5
    Puissance
    70