Armure de boue
- Coût en énergie
- 2
- Puissance
- Aucune
Attaque physique et défense physique +60 %. Contre : défensif : double les bonus.
Aucune bête des profondeurs de la terre ne les a jamais fait céder.
Jini qui l'apprennent
159 jini peuvent apprendre cette compétence.
Par niveauJini : 18
Tablette de compétenceJini : 17
Utilise des tablettes de compétence pour débloquer
Lignée jiniqueJini : 124
Changer pour la lignée Terre et atteindre le niv. 15 pour débloquer
MiabroNiv. 15
HerbiviveNiv. 15
MiagiqueNiv. 15
MiaoufNiv. 15
MiancelotNiv. 15
CanadjiNiv. 15
Canadji (forme 2)Niv. 15
Canadji (forme 3)Niv. 15
Canadji (forme 4)Niv. 15
Canadji (forme 5)Niv. 15
Canadji (forme 6)Niv. 15
Roi CanadjiNiv. 15
Roi Canadji (forme 2)Niv. 15
Roi Canadji (forme 3)Niv. 15
Roi Canadji (forme 4)Niv. 15
Roi Canadji (forme 5)Niv. 15
Roi Canadji (forme 6)Niv. 15
CaprignonNiv. 15
BélilasNiv. 15
MouflombreNiv. 15
LarvipanNiv. 15
ChenillonNiv. 15
PanacillonNiv. 15
Panacillon (forme 2)Niv. 15
Afficher les 124
Panacillon (forme 3)Niv. 15
Panacillon (forme 4)Niv. 15
SpectroncNiv. 15
EidoronceNiv. 15
FloramiNiv. 15
FloruleNiv. 15
FlororeNiv. 15
FloraxNiv. 15
PoidronNiv. 15
AlchaudronNiv. 15
TristômetNiv. 15
TristénèbreNiv. 15
Tristénèbre (forme 2)Niv. 15
TrismiretteNiv. 15
Trismirette (forme 2)Niv. 15
BouhpéeNiv. 15
PoupAAAAHNiv. 15
FloréalNiv. 15
CactiniNiv. 15
Cactini (forme 2)Niv. 15
Cactini (forme 3)Niv. 15
Cactini (forme 4)Niv. 15
CactopoNiv. 15
Cactopo (forme 2)Niv. 15
Cactopo (forme 3)Niv. 15
Cactopo (forme 4)Niv. 15
CactibabNiv. 15
Cactibab (forme 2)Niv. 15
Cactibab (forme 3)Niv. 15
Cactibab (forme 4)Niv. 15
CacteninNiv. 15
SpinelNiv. 15
Spinel (forme 2)Niv. 15
SpinexNiv. 15
Spinex (forme 2)Niv. 15
ÉpinorNiv. 15
Épinor (forme 2)Niv. 15
ÉpinatorNiv. 15
NyctiNiv. 15
NoctryxNiv. 15
NoctheraNiv. 15
MartibecNiv. 15
ChaminNiv. 15
ChamilletNiv. 15
BrindillonNiv. 15
PétalieNiv. 15
PétalèneNiv. 15
FéluneNiv. 15
FélanoreNiv. 15
FéludrineNiv. 15
NéviNiv. 15
NévalNiv. 15
NévelleNiv. 15
LapiniNiv. 15
LaponnetNiv. 15
FrimaNiv. 15
GlaciellaNiv. 15
Majest-IINiv. 15
Majest-VNiv. 15
SylphieNiv. 15
SylveraNiv. 15
SylvarisNiv. 15
AquadineNiv. 15
AqualysseNiv. 15
AquanoxNiv. 15
JustaileNiv. 15
SifflinNiv. 15
TubaxNiv. 15
ValsinainNiv. 15
ValsinorNiv. 15
ValsanarNiv. 15
RonronNiv. 15
RonballonNiv. 15
OnironNiv. 15
MystonironNiv. 15
LyramanteNiv. 15
CrestéronNiv. 15
ChapéronNiv. 15
BoléronNiv. 15
SombréronNiv. 15
PoissironNiv. 15
Poissiron (forme 2)Niv. 15
PoissiluneNiv. 15
Poissilune (forme 2)Niv. 15
RavigotinNiv. 15
GalvaninNiv. 15
VitarenneNiv. 15
GrantévéNiv. 15
BambintévéNiv. 15
GrantévéNiv. 15
DoupiNiv. 15
DoucoconNiv. 15
DouféeNiv. 15
StelléeNiv. 15
GlobétoileNiv. 15
ChaudialetNiv. 15
ChaudromateNiv. 15
ChaudralierNiv. 15
AstrapinNiv. 15
StellièvreNiv. 15
Compétences Terre par puissance
Les compétences Terre les plus puissantes :
| Rang | Compétence | Type | Coût en énergie | Puissance |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Physique | 10 | 190 | |
| 2 | Physique | 30 | 140 | |
| 2 | Physique | — | 140 | |
| 4 | Physique | 4 | 120 | |
| 5 | Magique | 3 | 100 | |
| 6 | Physique | 3 | 95 | |
| 7 | Physique | 3 | 90 | |
| 8 | Physique | 2 | 80 | |
| 8 | Magique | 2 | 80 | |
| 8 | Physique | 3 | 80 |