Poidron
Codex n° 52

Poidron

Trait
Breuvage composé

Tant qu'il est présent sur le terrain, les effets de Poison de fin de tour pour les deux camps s'activent une fois de plus.

Rempli de gelée toxique, il est extrêmement collant. Cette substance très difficile à nettoyer est souvent bouillante à cause de son point d'ébullition très bas.

Catégorie
Jini chaudron
Habitat
Fréquent près du chaudron alchimique
Taille
0.65–0.8 m
Poids
48.5–56 kg
Aptitude d'espècePV110ATQ P.29ATQ M.82DÉF P.71DÉF M.83SPD84
Total459335e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Poison
PV110126e sur 481+21
ATQ P.29463e sur 481-40
ATQ M.82214e sur 481+2
DÉF P.71345e sur 481-2
DÉF M.83239e sur 481-1
SPD84244e sur 481-2
Total459335e sur 481-22

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse
TerreChaosStellaire
Résistance
FlorePoisonInsecteMartialeCharme

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage6 classes sur 18

  • FlorePoison5Feu2
  • TerreMéca1
  • GlaceFeu2Méca1
  • InsecteFeu2
  • CharmePoison5Méca1
  • MécaFeu2
Aucun avantage contre
CommunFeuArroserLumièreDragonÉlectroPoisonMartialeAerusOmbreChaosStellaire

Évolution

Évolue en

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    40
  • Niv. 5

    Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 12
    TapeCommunMagique

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    65
  • Niv. 16

    Inflige 5 charges de poison à l'ennemi.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 23

    Inflige des dégâts magiques et 2 charges de poison à l'ennemi.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    35
  • Niv. 27

    Pour chaque charge de poison sur l'ennemi, attaque magique de ton personnage +30 %.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 30

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    100
  • Niv. 34

    Inflige 1 charge de marque de poison à l'ennemi.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 35

    Double le nombre de charges malus sur le jini ennemi.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 38

    Convertit tous les bonus ennemis en poison.

    Coût en énergie
    7
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 39

    Inflige des dégâts magiques. Pour chaque charge de Poison sur l'ennemi, coût en énergie de cette compétence -1 et inflige 1 charge de Poison.

    Coût en énergie
    —
    Puissance
    120
  • Niv. 49
    VeninPoisonSpécial

    Inflige 3 charges de Poison à l'ennemi. Contre : défensif : inflige 8 charges à la place.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune