Pétalie
Codex n° 100

Pétalie

Trait
Esprit de Flore

À la fin du tour, confère à l'équipe 1 faveur aléatoire.

Les Pétalies et les arbres fruitiers s'aident mutuellement à pousser. En butinant de fleur en fleur, le Pétalie transporte du pollen. La fleur sur sa queue capte le nectar et stocke le pollen, faisant de ce jini l'un des plus importants pour aider les fleurs à devenir des fruits.

Catégorie
Jini insectini
Habitat
Fréquent dans les hautes herbes
Taille
0.6–0.87 m
Poids
7.2–8.6 kg
Aptitude d'espècePV97ATQ P.53ATQ M.57DÉF P.67DÉF M.75SPD80
Total429369e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Insectevs moy. Flore
PV97200e sur 481+14+4
ATQ P.53385e sur 481-4-27
ATQ M.57325e sur 481-8-14
DÉF P.67365e sur 481-7-13
DÉF M.75297e sur 481+2-12
SPD80257e sur 481-6+1
Total429369e sur 481-8-60

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse (les deux classes)
FeuAerus
Faiblesse
GlacePoisonInsecte
Faiblesse d'une classe, résistance de l'autre
Aucune
Résistance
FloreArroserLumièreTerreÉlectroMartiale
Résistance (les deux classes)
Aucune

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage8 classes sur 18

  • FloreInsecte5
  • ArroserFlore3
  • LumièreFlore3
  • TerreFlore3
  • PoisonStellaire2
  • MartialeStellaire2
  • ChaosInsecte5
  • StellaireInsecte5
Aucun avantage contre
CommunFeuGlaceDragonÉlectroInsecteAerusCharmeOmbreMéca

Évolution

Évolue de

Évolue en

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. Cette compétence est affectée par la faveur. À chaque fois qu'elle est affectée, son coût en énergie +1 de façon permanente.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    40
  • Niv. 1
    CoconInsecteSpécial

    Restaure 20 % de la santé. Confère à l'équipe alliée 1 charge de faveur : confère 10 % de vol de vie.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 5

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    40
  • Niv. 8

    Restaure 2 points d'énergie. Confère à l'équipe alliée 1 charge d'Offrande : coût en énergie -2.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 11

    Inflige des dégâts physiques et restaure 1 point d'énergie.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    35
  • Niv. 16

    Confère à l'équipe 2 charges aléatoires d'Offrande.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 22

    Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : confère à l'équipe alliée 1 charge aléatoire de faveur.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 24
    DrainFloreMagique

    Inflige des dégâts magiques et restaure ses points de santé à hauteur de 100 % des dégâts infligés.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    30
  • Niv. 31
    SporeFloreSpécial

    Inflige 3 charges de Parasite à l'ennemi.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 33

    Inflige des dégâts physiques. Confère à l'équipe alliée 1 charge de faveur : puissance +20.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    20
  • Niv. 40

    Combo de 2 coups. Chaque coup confère +60 % d'attaque magique.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 41

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    60
  • Niv. 48

    Compteur de combo +2. Contre : défensif : de plus, interrompt et étourdit l'ennemi pendant le tour suivant.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 49

    Inflige des dégâts physiques. Défense physique ennemie -30 %.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    60