Laponnet
Codex n° 143

Laponnet

Trait
Cache-cache

En infligeant Gel, augmente également le coût en énergie de toutes les compétences de la cible de 1 point.

Le duvet épais et doux autour de sa tête retient la chaleur, tandis que sa forme de capuche aide à le protéger du vent. Ces jini se rassemblent souvent, pressant leurs têtes les unes contre les autres pour partager leur chaleur. C'est peut-être cette habitude qui explique leur sens de la communauté.

Catégorie
Jini camarade
Habitat
Très difficile à trouver.
Taille
0.4–0.57 m
Poids
19.05–26.8 kg
Aptitude d'espècePV104ATQ P.83ATQ M.78DÉF P.52DÉF M.104SPD72
Total493273e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Glacevs moy. Charme
PV104167e sur 481+4+21
ATQ P.83248e sur 481-11+5
ATQ M.78237e sur 481+2+2
DÉF P.52447e sur 481-27-27
DÉF M.104115e sur 481+20+13
SPD72312e sur 481-11-13
Total493273e sur 481-220

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse (les deux classes)
Méca
Faiblesse
FeuTerrePoisonChaos
Faiblesse d'une classe, résistance de l'autre
Martiale
Résistance
ArroserLumièreGlaceInsecte
Résistance (les deux classes)
Aucune

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage7 classes sur 18

  • FloreGlace5
  • TerreGlace5
  • DragonGlace5Charme4
  • PoisonStellaire2
  • MartialeCharme4Stellaire2
  • AerusGlace5
  • ChaosCharme4
Aucun avantage contre
CommunFeuArroserLumièreGlaceÉlectroInsecteCharmeOmbreMécaStellaire

Évolution

Évolue de

Évolue en

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1

    Inflige des dégâts magiques et restaure 1 point d'énergie.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    30
  • Niv. 1
    GeléeGlaceSpécial

    Inflige 4 charges de gel à l'ennemi.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 8

    Inflige des dégâts physiques. Si l'ennemi change des jini ce tour, puissance de cette compétence +100.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    80
  • Niv. 9

    Confère Emmignonner à l'utilisateur et à l'ennemi : restaure 40 % de santé.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 11

    Inflige des dégâts physiques et confère à ton personnage Emmignonner : puissance de cette compétence +60.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    100
  • Niv. 17

    Restaure une quantité d'énergie égale à la moitié du coût total en énergie des compétences de l'ennemi.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 22

    Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : inflige 2 charges de Gel à l'ennemi.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 26

    Inflige des dégâts physiques et inflige 1 charge de gel à l'ennemi.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    85
  • Niv. 29

    Dissipe les malus sur ton personnage et double les bonus.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 35

    Inflige des dégâts magiques avec un combo de 3 coups. Octroie Emmignonner : puissance +10 de façon permanente.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    30
  • Niv. 36

    Le temps tourne au blizzard pendant 8 tours.

    Coût en énergie
    7
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 37

    Inflige des dégâts physiques. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    90
  • Niv. 40

    Inflige 5 charges de Gel à l'ennemi. Contre : défensif : inflige 5 charges supplémentaires.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 45

    Inflige des dégâts magiques. Si ton personnage a un malus, puissance de cette compétence +60.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    —
  • Niv. 48

    Inflige des dégâts magiques. Pour chaque charge de gel sur l'ennemi, Puissance de cette compétence +20.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    —