Cri d'éveil
- Coût en énergie
- 3
- Puissance
- 80
Inflige des dégâts physiques. Si l'ennemi change des jini ce tour, puissance de cette compétence +100.
Jini qui l'apprennent
35 jini peuvent apprendre cette compétence.
Par niveauJini : 21
Ouda (forme 2)Niv. 6
Oudini (forme 2)Niv. 6
Oudrath (forme 2)Niv. 6
LapiniNiv. 8
LaponnetNiv. 8
FrimaNiv. 8
GlaciellaNiv. 8
OudaNiv. 13
OudiniNiv. 13
OudrathNiv. 13
MurélecNiv. 16
MurènectrikNiv. 16
ÉtincrocNiv. 22
FlamorNiv. 22
FlamboyeurNiv. 22
LacrymycèneNiv. 23
MoromycèneNiv. 23
FantasmycèneNiv. 23
TamanoNiv. 25
TamavorNiv. 25
TamavoraxNiv. 25
Compétences Commun par puissance
18e sur 37 compétences Commun avec puissance.
| Rang | Compétence | Type | Coût en énergie | Puissance |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Magique | 6 | 165 | |
| 2 | Physique | 3 | 155 | |
| 2 | Physique | 5 | 155 | |
| 2 | Magique | 5 | 155 | |
| 5 | Physique | 6 | 150 | |
| 6 | Physique | — | 140 | |
| 7 | Physique | — | 135 | |
| 8 | Magique | 4 | 130 | |
| 8 | Physique | 4 | 130 | |
| 8 | Magique | — | 130 | |
| 18 | Physique | 3 | 80 |