Perlygon
Codex n° 295

Perlygon

Trait
Dette du diable

Après avoir battu un jini ennemi, celui-ci perd 1 point de vitalité supplémentaire. En étant battu par un jini ennemi, ton personnage perd également 1 point de vitalité supplémentaire.

D'anciennes chroniques racontent que le Perlygon se distingue de la plupart des jini de classe Chaos. Il pratique l'échange équitable et respecte scrupuleusement tout contrat conclu. Il restera pour remplir son contrat, même si cela doit lui prendre des siècles.

Catégorie
Jini à queue pointue
Habitat
Très difficile à trouver.
Taille
1.93–2.4 m
Poids
96.5–115 kg
Aptitude d'espècePV130ATQ P.127ATQ M.57DÉF P.131DÉF M.87SPD100
Total63258e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Chaos
PV13036e sur 481+26
ATQ P.12751e sur 481+13
ATQ M.57325e sur 481-9
DÉF P.13133e sur 481+33
DÉF M.87213e sur 481+18
SPD100123e sur 481+14
Total63258e sur 481+95

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse
LumièreInsecteMartialeCharme
Résistance
OmbreChaos

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage9 classes sur 18

  • FloreFeu2Aerus1
  • GlaceFeu2
  • DragonDragon4
  • PoisonChaos6
  • InsecteFeu2Aerus1
  • MartialeAerus1
  • CharmeChaos6
  • OmbreChaos6
  • MécaFeu2
Aucun avantage contre
CommunFeuArroserLumièreTerreÉlectroAerusChaosStellaire

Évolution

Évolue de

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Attaque physique +100 %.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques et vole des points de santé équivalents à 100 % des dégâts.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    65
  • Niv. 1

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 3

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    80
  • Niv. 8

    Si l'ennemi restaure de la santé ce tour, il perd 2x cette quantité (y compris celle des soins en excès) à la place. Priorité +1.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 13

    Inflige des dégâts physiques. Priorité +1.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    55
  • Niv. 26

    Échange les bonus et les malus avec l'ennemi.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 33

    Inflige des dégâts physiques. Si la santé de ce jini est supérieure ou égale à 50 %, l'attaque double est réduite de 50 % après utilisation.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    135
  • Niv. 34

    Échange les compétences équipées avec celles de l'ennemi.

    Coût en énergie
    8
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 35

    Inflige des dégâts physiques. Pour chaque tranche de 10 % de santé perdue, coût en énergie de cette compétence -1.

    Coût en énergie
    —
    Puissance
    150
  • Niv. 36

    Retraite. Contre : défensif : coût en énergie des compétences d'attaque ennemies +4 points supplémentaires.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 46

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : cette attaque bénéficie de 100 % de Vol de vie.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    85
  • Niv. 50

    Inflige des dégâts physiques et confère 50 % de Vol de vie. Contre : état : double la puissance de cette compétence.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    70