Perlyne
Codex n° 293

Perlyne

Trait
Dette du diable

Après avoir battu un jini ennemi, celui-ci perd 1 point de vitalité supplémentaire. En étant battu par un jini ennemi, ton personnage perd également 1 point de vitalité supplémentaire.

Perlyne est curieux de nature et remue la queue pour montrer son affection. Sa queue émet de la magie qu'il ne parvient pas à maîtriser, ce qui lui inflige parfois des blessures.

Catégorie
Jini Doupi
Habitat
Très difficile à trouver.
Taille
0.64–0.92 m
Poids
9.4–13.6 kg
Aptitude d'espècePV78ATQ P.76ATQ M.34DÉF P.79DÉF M.52SPD60
Total379398e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Chaos
PV78346e sur 481-26
ATQ P.76292e sur 481-38
ATQ M.34425e sur 481-32
DÉF P.79290e sur 481-19
DÉF M.52438e sur 481-17
SPD60389e sur 481-26
Total379398e sur 481-158

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse
LumièreInsecteMartialeCharme
Résistance
OmbreChaos

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage9 classes sur 18

  • FloreFeu2Aerus1
  • GlaceFeu2
  • DragonDragon4
  • PoisonChaos6
  • InsecteFeu2Aerus1
  • MartialeAerus1
  • CharmeChaos6
  • OmbreChaos6
  • MécaFeu2
Aucun avantage contre
CommunFeuArroserLumièreTerreÉlectroAerusChaosStellaire

Évolution

Évolue en

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Attaque physique +100 %.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques et vole des points de santé équivalents à 100 % des dégâts.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    65
  • Niv. 1

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 3

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    80
  • Niv. 8

    Si l'ennemi restaure de la santé ce tour, il perd 2x cette quantité (y compris celle des soins en excès) à la place. Priorité +1.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 13

    Inflige des dégâts physiques. Priorité +1.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    55
  • Niv. 26

    Échange les bonus et les malus avec l'ennemi.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 33

    Inflige des dégâts physiques. Si la santé de ce jini est supérieure ou égale à 50 %, l'attaque double est réduite de 50 % après utilisation.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    135
  • Niv. 34

    Échange les compétences équipées avec celles de l'ennemi.

    Coût en énergie
    8
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 35

    Inflige des dégâts physiques. Pour chaque tranche de 10 % de santé perdue, coût en énergie de cette compétence -1.

    Coût en énergie
    —
    Puissance
    150
  • Niv. 36

    Retraite. Contre : défensif : coût en énergie des compétences d'attaque ennemies +4 points supplémentaires.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 46

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : cette attaque bénéficie de 100 % de Vol de vie.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    85
  • Niv. 50

    Inflige des dégâts physiques et confère 50 % de Vol de vie. Contre : état : double la puissance de cette compétence.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    70