Perlyth
Codex n° 294

Perlyth

Trait
Dette du diable

Après avoir battu un jini ennemi, celui-ci perd 1 point de vitalité supplémentaire. En étant battu par un jini ennemi, ton personnage perd également 1 point de vitalité supplémentaire.

La corne de Perlynos est dure et acérée, mais ne recèle aucun pouvoir magique. Les Roco se servaient autrefois des cornes tombées pour confectionner des dagues. Les yeux de Perlynos distinguent le monde en noir et blanc. C'est ce manque de couleurs qui lui permit d'acquérir une volonté de fer et un cœur fidèle.

Catégorie
Jini à queue pointue
Habitat
Très difficile à trouver.
Taille
1.33–1.58 m
Poids
46.5–61.5 kg
Aptitude d'espècePV104ATQ P.102ATQ M.46DÉF P.105DÉF M.70SPD80
Total507251e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Chaos
PV104167e sur 4810
ATQ P.102130e sur 481-12
ATQ M.46371e sur 481-20
DÉF P.105112e sur 481+7
DÉF M.70329e sur 481+1
SPD80257e sur 481-6
Total507251e sur 481-30

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse
LumièreInsecteMartialeCharme
Résistance
OmbreChaos

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage9 classes sur 18

  • FloreFeu2Aerus1
  • GlaceFeu2
  • DragonDragon4
  • PoisonChaos6
  • InsecteFeu2Aerus1
  • MartialeAerus1
  • CharmeChaos6
  • OmbreChaos6
  • MécaFeu2
Aucun avantage contre
CommunFeuArroserLumièreTerreÉlectroAerusChaosStellaire

Évolution

Évolue de

Évolue en

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Attaque physique +100 %.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques et vole des points de santé équivalents à 100 % des dégâts.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    65
  • Niv. 1

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 3

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    80
  • Niv. 8

    Si l'ennemi restaure de la santé ce tour, il perd 2x cette quantité (y compris celle des soins en excès) à la place. Priorité +1.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 13

    Inflige des dégâts physiques. Priorité +1.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    55
  • Niv. 26

    Échange les bonus et les malus avec l'ennemi.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 33

    Inflige des dégâts physiques. Si la santé de ce jini est supérieure ou égale à 50 %, l'attaque double est réduite de 50 % après utilisation.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    135
  • Niv. 34

    Échange les compétences équipées avec celles de l'ennemi.

    Coût en énergie
    8
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 35

    Inflige des dégâts physiques. Pour chaque tranche de 10 % de santé perdue, coût en énergie de cette compétence -1.

    Coût en énergie
    —
    Puissance
    150
  • Niv. 36

    Retraite. Contre : défensif : coût en énergie des compétences d'attaque ennemies +4 points supplémentaires.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 46

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : cette attaque bénéficie de 100 % de Vol de vie.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    85
  • Niv. 50

    Inflige des dégâts physiques et confère 50 % de Vol de vie. Contre : état : double la puissance de cette compétence.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    70