Volcorille
Codex n° 251

Volcorille

Trait
Dissipation de chaleur

L'énergie initiale passe à 0. Avant d'entrer sur le terrain, restaure 3 points d'énergie pour chaque compétence de classe Feu utilisée par les alliés.

Même au repos, il reste aussi dangereux qu'un volcan endormi. Ce corps bouillonnant de lave a besoin d'être constamment alimenté. De temps en temps, il jette les restes de nourriture dans le cratère situé sur sa tête pour les brûler.

Catégorie
Jini volcanique
Habitat
Très difficile à trouver.
Taille
1.68–1.9 m
Poids
124.5–136.5 kg
Aptitude d'espècePV167ATQ P.162ATQ M.72DÉF P.143DÉF M.111SPD60
Total71513e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Feu
PV1675e sur 481+68
ATQ P.1626e sur 481+71
ATQ M.72257e sur 481+7
DÉF P.14310e sur 481+58
DÉF M.11179e sur 481+30
SPD60389e sur 481-18
Total71513e sur 481+216

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse
ArroserTerre
Résistance
FloreGlaceInsecteCharmeMéca

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage12 classes sur 18

  • FloreFeu6
  • FeuTerre3
  • TerreMéca1
  • GlaceFeu6Terre3Méca1
  • DragonCharme2
  • ÉlectroTerre3
  • PoisonTerre3
  • InsecteFeu6
  • MartialeCharme2
  • CharmeMéca1
  • ChaosCharme2
  • MécaFeu6
Aucun avantage contre
CommunArroserLumièreAerusOmbreStellaire

Évolution

Évolue de

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Attaque physique +100 %.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    40
  • Niv. 5

    Inflige des dégâts physiques. À chaque utilisation de cette compétence, puissance +20 de façon permanente.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    50
  • Niv. 11

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 16

    Dissipe toutes les marques des deux côtés. Pour chaque charge dissipée, inflige 5 charges de brûlure à l'ennemi.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 26

    Inflige des dégâts physiques. Priorité +1.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    55
  • Niv. 29
    RageFeuSpécial

    Attaque double +120 %, défense double -40 %.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 30
    FlambéeFeuPhysique

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    120
  • Niv. 35

    Double les charges de brûlure de l'ennemi et déclenche les dégâts de brûlure une fois.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 36

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    5
    Puissance
    140
  • Niv. 39

    Double la puissance de la compétence de la prochaine attaque. Contre : défensif : puissance de la compétence x4 à la place.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 40

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x4.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    40
  • Niv. 50

    Inflige des dégâts magiques. Contre : état : double la puissance de la compétence de la prochaine attaque.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    70