Sylvaris
Codex n° 149

Sylvaris

Trait
Brasier de l'âme

Les compétences de classe Glace infligent 4 charges de brûlure, tandis que les compétences de classe Feu infligent 2 charges de gel.

Il peut déterminer le calendrier agricole en ressentant la température ambiante du sol. Lorsqu'il se promène dans les champs, sa queue agitée fait circuler un air chaud et humide, gardant le sol dans de bonnes conditions pour les cultures, même lors des premières journées fraîches du printemps.

Catégorie
Jini renard mystique
Habitat
Aperçu parfois sur les sommets enneigés
Taille
1.34–1.92 m
Poids
69.5–78.5 kg
Aptitude d'espècePV115ATQ P.87ATQ M.87DÉF P.84DÉF M.107SPD100
Total580156e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Feuvs moy. Glace
PV11596e sur 481+16+15
ATQ P.87230e sur 481-4-7
ATQ M.87185e sur 481+22+11
DÉF P.84239e sur 481-1+5
DÉF M.10793e sur 481+26+23
SPD100123e sur 481+22+17
Total580156e sur 481+81+65

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse (les deux classes)
Terre
Faiblesse
FeuMartiale
Faiblesse d'une classe, résistance de l'autre
ArroserMéca
Résistance
FloreLumièreInsecteCharme
Résistance (les deux classes)
Glace

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage9 classes sur 18

  • FloreFeu6Glace3
  • TerreGlace3
  • GlaceFeu6
  • DragonGlace3
  • PoisonStellaire2
  • InsecteFeu6
  • MartialeStellaire2
  • AerusGlace3
  • MécaFeu6
Aucun avantage contre
CommunFeuArroserLumièreÉlectroCharmeOmbreChaosStellaire

Évolution

Évolue de

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    60
  • Niv. 1
    GeléeGlaceSpécial

    Inflige 4 charges de gel à l'ennemi.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 4

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    100
  • Niv. 9

    Dissipe toutes les marques des deux côtés. Pour chaque charge dissipée, inflige 5 charges de brûlure à l'ennemi.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 13

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    100
  • Niv. 17

    Double les charges de brûlure de l'ennemi et déclenche les dégâts de brûlure une fois.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 21

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : inflige 6 charges de Brûlure à l'ennemi.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 27

    Inflige des dégâts physiques et inflige 1 charge de gel à l'ennemi.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    85
  • Niv. 29

    Le temps tourne au blizzard pendant 8 tours.

    Coût en énergie
    7
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 34

    Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    45
  • Niv. 35

    Inflige 5 charges de Gel à l'ennemi. Contre : défensif : inflige 5 charges supplémentaires.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 39
    AmadouFeuMagique

    Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups. Chaque coup inflige 2 charges de brûlure à l'ennemi.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    30
  • Niv. 40

    Double la puissance de la compétence de la prochaine attaque. Contre : défensif : puissance de la compétence x4 à la place.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 50
    RafaleFeuMagique

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    7
    Puissance
    160