Sylvera
Codex n° 148

Sylvera

Trait
Brasier de l'âme

Les compétences de classe Glace infligent 4 charges de brûlure, tandis que les compétences de classe Feu infligent 2 charges de gel.

Sa queue possède le pouvoir de lancer un sort de neige spécial qui protège les cultures hivernales du gel et élimine les parasites du sol. Quand on l'aperçoit dans les champs en hiver, on sait qu'une récolte abondante est garantie.

Catégorie
Jini renard
Habitat
Aperçu parfois sur les sommets enneigés
Taille
0.77–1.11 m
Poids
13.08–21.05 kg
Aptitude d'espècePV92ATQ P.70ATQ M.70DÉF P.67DÉF M.86SPD80
Total465326e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Feuvs moy. Glace
PV92240e sur 481-7-8
ATQ P.70309e sur 481-21-24
ATQ M.70266e sur 481+5-6
DÉF P.67365e sur 481-18-12
DÉF M.86220e sur 481+5+2
SPD80257e sur 481+2-3
Total465326e sur 481-34-50

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse (les deux classes)
Terre
Faiblesse
FeuMartiale
Faiblesse d'une classe, résistance de l'autre
ArroserMéca
Résistance
FloreLumièreInsecteCharme
Résistance (les deux classes)
Glace

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage9 classes sur 18

  • FloreFeu6Glace3
  • TerreGlace3
  • GlaceFeu6
  • DragonGlace3
  • PoisonStellaire2
  • InsecteFeu6
  • MartialeStellaire2
  • AerusGlace3
  • MécaFeu6
Aucun avantage contre
CommunFeuArroserLumièreÉlectroCharmeOmbreChaosStellaire

Évolution

Évolue de

Évolue en

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    60
  • Niv. 1
    GeléeGlaceSpécial

    Inflige 4 charges de gel à l'ennemi.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 4

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    100
  • Niv. 9

    Dissipe toutes les marques des deux côtés. Pour chaque charge dissipée, inflige 5 charges de brûlure à l'ennemi.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 13

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    100
  • Niv. 17

    Double les charges de brûlure de l'ennemi et déclenche les dégâts de brûlure une fois.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 21

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : inflige 6 charges de Brûlure à l'ennemi.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 27

    Inflige des dégâts physiques et inflige 1 charge de gel à l'ennemi.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    85
  • Niv. 29

    Le temps tourne au blizzard pendant 8 tours.

    Coût en énergie
    7
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 34

    Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    45
  • Niv. 35

    Inflige 5 charges de Gel à l'ennemi. Contre : défensif : inflige 5 charges supplémentaires.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 39
    AmadouFeuMagique

    Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups. Chaque coup inflige 2 charges de brûlure à l'ennemi.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    30
  • Niv. 40

    Double la puissance de la compétence de la prochaine attaque. Contre : défensif : puissance de la compétence x4 à la place.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 50
    RafaleFeuMagique

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    7
    Puissance
    160