Sylphie
Codex n° 147

Sylphie

Trait
Brasier de l'âme

Les compétences de classe Glace infligent 4 charges de brûlure, tandis que les compétences de classe Feu infligent 2 charges de gel.

Le souffle de son museau est si chaud qu'il pourrait brûler la main d'un jeune Roco. Mais en cas d'engelures subies à Cryopic, il suffit de demander à un Sylphie d'émettre son souffle chaud. Sa chaleur guérit les engelures instantanément.

Catégorie
Jini renard
Habitat
Aperçu parfois sur les sommets enneigés
Taille
0.56–0.8 m
Poids
7.4–8.9 kg
Aptitude d'espècePV69ATQ P.52ATQ M.52DÉF P.50DÉF M.64SPD60
Total347444e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Feuvs moy. Glace
PV69395e sur 481-30-31
ATQ P.52392e sur 481-39-42
ATQ M.52346e sur 481-13-24
DÉF P.50453e sur 481-35-29
DÉF M.64375e sur 481-17-20
SPD60389e sur 481-18-23
Total347444e sur 481-152-168

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse (les deux classes)
Terre
Faiblesse
FeuMartiale
Faiblesse d'une classe, résistance de l'autre
ArroserMéca
Résistance
FloreLumièreInsecteCharme
Résistance (les deux classes)
Glace

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage9 classes sur 18

  • FloreFeu6Glace3
  • TerreGlace3
  • GlaceFeu6
  • DragonGlace3
  • PoisonStellaire2
  • InsecteFeu6
  • MartialeStellaire2
  • AerusGlace3
  • MécaFeu6
Aucun avantage contre
CommunFeuArroserLumièreÉlectroCharmeOmbreChaosStellaire

Évolution

Évolue en

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    60
  • Niv. 1
    GeléeGlaceSpécial

    Inflige 4 charges de gel à l'ennemi.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 4

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    100
  • Niv. 9

    Dissipe toutes les marques des deux côtés. Pour chaque charge dissipée, inflige 5 charges de brûlure à l'ennemi.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 13

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    100
  • Niv. 17

    Double les charges de brûlure de l'ennemi et déclenche les dégâts de brûlure une fois.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 21

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : inflige 6 charges de Brûlure à l'ennemi.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 27

    Inflige des dégâts physiques et inflige 1 charge de gel à l'ennemi.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    85
  • Niv. 29

    Le temps tourne au blizzard pendant 8 tours.

    Coût en énergie
    7
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 34

    Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    45
  • Niv. 35

    Inflige 5 charges de Gel à l'ennemi. Contre : défensif : inflige 5 charges supplémentaires.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 39
    AmadouFeuMagique

    Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups. Chaque coup inflige 2 charges de brûlure à l'ennemi.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    30
  • Niv. 40

    Double la puissance de la compétence de la prochaine attaque. Contre : défensif : puissance de la compétence x4 à la place.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 50
    RafaleFeuMagique

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    7
    Puissance
    160