Sombréron
Codex n° 233Forme alpha

Sombréron

Trait
Rivalité

La première compétence utilisée en combat gagne Agilité. Pour les compétences dotées d'Agilité, Priorité +1.

Sa crête imposante projette une ombre sur l'eau. Lorsqu'il chasse, l'alpha projette l'ombre, tandis que ses congénères attendent à côté. Quand les poissons et les crevettes se réfugient pour échapper à la chaleur, ils se retrouvent ainsi pris au piège.

Catégorie
Jini échassier
Habitat
Fréquent dans les zones sableuses
Taille
1.54–1.88 m
Poids
35–50 kg
Aptitude d'espècePV96ATQ P.106ATQ M.106DÉF P.119DÉF M.93SPD115
Total63554e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Aerus
PV96208e sur 481+6
ATQ P.106117e sur 481+12
ATQ M.10693e sur 481+49
DÉF P.11966e sur 481+30
DÉF M.93165e sur 481+23
SPD11549e sur 481+19
Total63554e sur 481+139

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse
GlaceÉlectro
Résistance
FloreInsecteMartiale

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage9 classes sur 18

  • CommunMartiale2
  • FloreAerus7
  • FeuArroser3
  • TerreArroser3Martiale2
  • GlaceMartiale2
  • InsecteAerus7
  • MartialeAerus7
  • ChaosMartiale2
  • MécaArroser3Martiale2
Aucun avantage contre
ArroserLumièreDragonÉlectroPoisonAerusCharmeOmbreStellaire

Évolution

Évolue de

  • BoléronChoisir un jeton alphaJeton de SombréronÀ obtenir lors des Épreuves territorialesJeton de Sombréron sélectionné. Le jini évoluera en Sombréron.

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    40
  • Niv. 1

    Les compétences ennemies, à l'exception de celle lancée ce tour, coûtent 3 points d'énergie supplémentaires pendant 3 tours.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 5

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    60
  • Niv. 9

    Confère agilité et supprime 1 bonus de l'ennemi.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 13

    Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    50
  • Niv. 20

    L'ennemi et toi effectuez tous deux une Retraite. Priorité -1.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 25

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : Compteur de combo +2.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 32

    Inflige des dégâts magiques et confère agilité.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    50
  • Niv. 36

    Vitesse +120.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 45

    Inflige des dégâts physiques. Plus la vitesse de ton personnage est élevée par rapport à celle de l'ennemi, plus la puissance de cette compétence est grande.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    —
  • Niv. 46

    Défenses physique et magique ennemie -120 %.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 47
    AutanAerusSpécial

    Gagne 1 charge de Marque d'autan.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 49

    Inflige des dégâts physiques. En attaquant en premier, puissance de cette compétence +50 %.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    75
  • Niv. 50

    Restaure 25 % de la santé. Contre : défensif : restaure 50 % de la santé à la place.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune