Tristénèbre
Codex n° 55Forme 2/2

Tristénèbre

Trait
Surprise surprise

Immunisé contre les dégâts infligés par les jini ayant 0 point d'énergie.

Ils dérivent souvent dans les airs, se déplaçant presque sans bruit. On sent la température baisser quand on s'en approche, comme si la chaleur avait été aspirée. Ils ne mangent ni ne parlent, et le motif des yeux clos sur leur masque semble cacher une vérité plus profonde.

Catégorie
Jini masqué
Habitat
Fréquent autour des villes
Taille
0.75–0.86 m
Poids
0.12–1.16 kg
Aptitude d'espècePV84ATQ P.30ATQ M.96DÉF P.83DÉF M.88SPD92
Total473313e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Ombre
PV84312e sur 481-10
ATQ P.30459e sur 481-39
ATQ M.96142e sur 481+12
DÉF P.83251e sur 481-6
DÉF M.88199e sur 481-7
SPD92178e sur 481+5
Total473313e sur 481-46

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse
LumièreOmbreChaos
Résistance
CommunPoisonInsecteMartiale

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage9 classes sur 18

  • FloreFeu2
  • LumièreOmbre4
  • GlaceFeu2
  • PoisonChaos3
  • InsecteFeu2
  • CharmeChaos3
  • OmbreOmbre4Chaos3
  • MécaFeu2
  • StellaireOmbre4
Aucun avantage contre
CommunFeuArroserTerreDragonÉlectroMartialeAerusChaos

Évolution

Évolue de

Évolue en

Lignée d'évolution

Autres formes du même nom

Ces formes portent le même nom mais sont des entrées distinctes dans les données du jeu. Les valeurs différentes de cette forme sont mises en évidence.

FormePVATQ P.ATQ M.DÉF P.DÉF M.SPDTotalÉvolue de
Tristénèbre (forme 1)7440967810892488Tristômet
Tristénèbre (forme 2)Ce jini843096838892473Tristômet

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1

    Inflige des dégâts magiques et restaure 1 point d'énergie.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    30
  • Niv. 5

    Vole 3 points d'énergie à l'ennemi.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 10

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    110
  • Niv. 11

    Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 16

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    5
    Puissance
    140
  • Niv. 21

    Coût en énergie de toutes les compétences d'attaque ennemies +2 points pendant 3 tours.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 27

    Réduit les dégâts subis de 70 % Contre : offensif : l'ennemi perd 3 points d'énergie.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 34

    Inflige des dégâts magiques. Si l'énergie de l'ennemi est à 0, inflige 20x plus de dégâts.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    —
  • Niv. 35

    Attaque magique +90 %. Si l'ennemi change de jini ce tour, vitesse de ton personnage +70.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 39

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    80
  • Niv. 40

    Inflige 1 charge de marque d'invocation à l'ennemi.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 45
    FarceOmbreSpécial

    L'ennemi perd 3 points d'énergie. Contre : défensif : l'ennemi perd 6 points d'énergie à la place.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune