Florore
Codex n° 43

Florore

Trait
Réabsorption

Restaure 3 points d'énergie à la fin du tour.

D'un minuscule bourgeon à une floraison massive, ses pétales ressemblent à un parasol et ses étamines épaisses se meuvent comme des antennes. Pour certains petits jini, son parfum citronné est irrésistible.

Catégorie
Jini aromatique
Habitat
Fréquent dans les montagnes et prairies
Taille
1.11–1.58 m
Poids
42–58 kg
Aptitude d'espècePV112ATQ P.115ATQ M.115DÉF P.121DÉF M.95SPD80
Total63851e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Flore
PV112110e sur 481+19
ATQ P.11582e sur 481+35
ATQ M.11557e sur 481+44
DÉF P.12160e sur 481+41
DÉF M.95158e sur 481+8
SPD80257e sur 481+1
Total63851e sur 481+149

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse
FeuGlacePoisonInsecteAerus
Résistance
ArroserLumièreTerreÉlectro

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage9 classes sur 18

  • FeuTerre2
  • ArroserFlore6
  • LumièreFlore6
  • TerreFlore6
  • GlaceTerre2
  • ÉlectroTerre2
  • PoisonTerre2
  • OmbreLumière3
  • ChaosLumière3
Aucun avantage contre
CommunFloreDragonInsecteMartialeAerusCharmeMécaStellaire

Évolution

Évolue de

Évolue en

  • FloraxChoisir un jeton alphaSouvenirs de FloraxÀ obtenir en défiant le jini alpha : FloraxSouvenirs de Florax sélectionné. Le jini évoluera en Florax.

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    50
  • Niv. 1

    Dissipe tous les bonus de l'ennemi.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    45
  • Niv. 7

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 9

    Attaque physique +100 %.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 11

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    100
  • Niv. 14

    Restaure 4 points d'énergie. Attaque magique +70 %.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 17

    Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : défense physique +70 %.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 22

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    100
  • Niv. 26
    SporeFloreSpécial

    Inflige 3 charges de Parasite à l'ennemi.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 28

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    120
  • Niv. 34

    Restaure 3 points d'énergie à chaque jini en réserve.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 35

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    6
    Puissance
    150
  • Niv. 39

    Combo de 2 coups. Chaque coup confère +60 % d'attaque magique.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 40

    Puissance de toutes les compétences +30. Contre : défensif : puissance +60 à la place.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 49

    Compteur de combo +2. Contre : défensif : de plus, interrompt et étourdit l'ennemi pendant le tour suivant.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune