Florami
Codex n° 41

Florami

Trait
Réabsorption

Restaure 3 points d'énergie à la fin du tour.

Il rampe avec un bourgeon sur la tête, toujours à la recherche du soleil. Quelque chose pousse à l'intérieur de ce bourgeon, mais sans assez de lumière, ce bourgeon se flétrit.

Catégorie
Jini bouton
Habitat
Fréquent dans les montagnes et prairies
Taille
0.38–0.55 m
Poids
4.1–5.7 kg
Aptitude d'espècePV67ATQ P.69ATQ M.69DÉF P.73DÉF M.57SPD48
Total383391e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Flore
PV67404e sur 481-26
ATQ P.69316e sur 481-11
ATQ M.69271e sur 481-2
DÉF P.73326e sur 481-7
DÉF M.57412e sur 481-30
SPD48443e sur 481-31
Total383391e sur 481-106

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse
FeuGlacePoisonInsecteAerus
Résistance
ArroserLumièreTerreÉlectro

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage9 classes sur 18

  • FeuTerre2
  • ArroserFlore6
  • LumièreFlore6
  • TerreFlore6
  • GlaceTerre2
  • ÉlectroTerre2
  • PoisonTerre2
  • OmbreLumière3
  • ChaosLumière3
Aucun avantage contre
CommunFloreDragonInsecteMartialeAerusCharmeMécaStellaire

Évolution

Évolue en

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    50
  • Niv. 1

    Dissipe tous les bonus de l'ennemi.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    45
  • Niv. 7

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 9

    Attaque physique +100 %.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 11

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    100
  • Niv. 14

    Restaure 4 points d'énergie. Attaque magique +70 %.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 17

    Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : défense physique +70 %.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 22

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    100
  • Niv. 26
    SporeFloreSpécial

    Inflige 3 charges de Parasite à l'ennemi.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 28

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    120
  • Niv. 34

    Restaure 3 points d'énergie à chaque jini en réserve.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 35

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    6
    Puissance
    150
  • Niv. 39

    Combo de 2 coups. Chaque coup confère +60 % d'attaque magique.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 40

    Puissance de toutes les compétences +30. Contre : défensif : puissance +60 à la place.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 49

    Compteur de combo +2. Contre : défensif : de plus, interrompt et étourdit l'ennemi pendant le tour suivant.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune