Florule
Codex n° 42

Florule

Trait
Réabsorption

Restaure 3 points d'énergie à la fin du tour.

Le bourgeon qui pousse rapidement sur sa tête est si gros qu'il bloque toute sa vue vers le haut. Pour éviter de basculer, il s'équilibre sur cinq petites bosses situées sous son corps.

Catégorie
Jini bouton
Habitat
Fréquent dans les montagnes et prairies
Taille
0.62–0.89 m
Poids
24–31 kg
Aptitude d'espècePV90ATQ P.92ATQ M.92DÉF P.97DÉF M.76SPD64
Total511244e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Flore
PV90256e sur 481-3
ATQ P.92202e sur 481+12
ATQ M.92161e sur 481+21
DÉF P.97165e sur 481+17
DÉF M.76292e sur 481-11
SPD64378e sur 481-15
Total511244e sur 481+22

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse
FeuGlacePoisonInsecteAerus
Résistance
ArroserLumièreTerreÉlectro

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage9 classes sur 18

  • FeuTerre2
  • ArroserFlore6
  • LumièreFlore6
  • TerreFlore6
  • GlaceTerre2
  • ÉlectroTerre2
  • PoisonTerre2
  • OmbreLumière3
  • ChaosLumière3
Aucun avantage contre
CommunFloreDragonInsecteMartialeAerusCharmeMécaStellaire

Évolution

Évolue de

Évolue en

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    50
  • Niv. 1

    Dissipe tous les bonus de l'ennemi.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    45
  • Niv. 7

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 9

    Attaque physique +100 %.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 11

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    100
  • Niv. 14

    Restaure 4 points d'énergie. Attaque magique +70 %.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 17

    Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : défense physique +70 %.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 22

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    100
  • Niv. 26
    SporeFloreSpécial

    Inflige 3 charges de Parasite à l'ennemi.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 28

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    120
  • Niv. 34

    Restaure 3 points d'énergie à chaque jini en réserve.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 35

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    6
    Puissance
    150
  • Niv. 39

    Combo de 2 coups. Chaque coup confère +60 % d'attaque magique.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 40

    Puissance de toutes les compétences +30. Contre : défensif : puissance +60 à la place.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 49

    Compteur de combo +2. Contre : défensif : de plus, interrompt et étourdit l'ennemi pendant le tour suivant.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune