Grognor
Codex n° 106

Grognor

Trait
Banquet de pierres

Lorsque l'énergie est insuffisante, consomme 5 % de santé pour obtenir 1 point d'énergie.

Construit à partir d'épais blocs de roche, le haut de son corps et ses bras sont incroyablement forts comparés à sa paire de jambes courtes, qui souffrent sous un poids écrasant. Un coup de poing puissant peut faire éclater ses poings de pierre, mais ils sont facilement réparables.

Catégorie
Jini gravillon
Habitat
Très difficile à trouver.
Taille
0.78–1.12 m
Poids
94.2–143 kg
Aptitude d'espècePV86ATQ P.127ATQ M.62DÉF P.89DÉF M.56SPD60
Total480301e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Terre
PV86297e sur 481-11
ATQ P.12751e sur 481+30
ATQ M.62306e sur 481-9
DÉF P.89215e sur 481-19
DÉF M.56418e sur 481-32
SPD60389e sur 481-17
Total480301e sur 481-58

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse
FloreArroserGlaceMartialeMéca
Résistance
CommunFeuÉlectroPoisonAerus

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage12 classes sur 18

  • CommunMartiale1
  • FloreFeu2
  • FeuTerre6
  • TerreMartiale1
  • GlaceTerre6Feu2Martiale1
  • ÉlectroTerre6
  • PoisonTerre6Chaos6
  • InsecteFeu2
  • CharmeChaos6
  • OmbreChaos6
  • ChaosMartiale1
  • MécaFeu2Martiale1
Aucun avantage contre
ArroserLumièreDragonMartialeAerusStellaire

Évolution

Évolue de

Évolue en

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques et restaure 1 point d'énergie.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    30
  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques et vole des points de santé équivalents à 100 % des dégâts.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    65
  • Niv. 1

    Confère 100 % de vol de vie.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 5

    Attaque physique +100 %.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 6

    Inflige des dégâts physiques. Priorité +1.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    55
  • Niv. 13

    Défense physique +140 % et vitesse -30.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 16

    Inflige des dégâts physiques. Plus la défense physique de ton personnage est élevée par rapport à celle de l'ennemi, plus la puissance de cette compétence est grande.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    —
  • Niv. 21

    Ennemi : puissance de toutes les compétences -20. Ton personnage : puissance de toutes les compétences +20.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 29

    Inflige des dégâts physiques. À chaque attaque subie par ton personnage, coût en énergie de cette compétence -1 de façon permanente.

    Coût en énergie
    —
    Puissance
    140
  • Niv. 31

    Inflige des dégâts physiques. Si l'ennemi change de jini ce tour, défense physique de ton personnage +100 %.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    80
  • Niv. 33

    Attaque physique et défense physique +60 %. Contre : défensif : double les bonus.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 35

    Inflige des dégâts physiques et confère 50 % de Vol de vie. Contre : état : double la puissance de cette compétence.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    70
  • Niv. 37

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : de plus, interrompt la compétence contrée.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    90
  • Niv. 45

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    10
    Puissance
    190