Grognox
Codex n° 107

Grognox

Trait
Banquet de pierres

Lorsque l'énergie est insuffisante, consomme 5 % de santé pour obtenir 1 point d'énergie.

Des veines cristallines parcourent son corps, le rendant lisse et dur comme une sorte de minéral. Bien qu'il arbore une apparence redoutable, il cache une nature douce qu'il a du mal à exprimer. Il exhibe souvent sa musculature pour témoigner de sa bienveillance.

Catégorie
Jini gravillon
Habitat
Aperçu parfois dans les montagnes et sur les sommets enneigés
Taille
1.48–2.12 m
Poids
290–305 kg
Aptitude d'espècePV107ATQ P.159ATQ M.78DÉF P.112DÉF M.70SPD75
Total601122e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Terrevs moy. Chaos
PV107145e sur 481+10+3
ATQ P.1598e sur 481+62+45
ATQ M.78237e sur 481+7+12
DÉF P.11284e sur 481+4+14
DÉF M.70329e sur 481-18+1
SPD75295e sur 481-2-11
Total601122e sur 481+63+64

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse (les deux classes)
Martiale
Faiblesse
FloreArroserLumièreGlaceInsecteCharmeMéca
Faiblesse d'une classe, résistance de l'autre
Aucune
Résistance
CommunFeuÉlectroPoisonAerusOmbreChaos
Résistance (les deux classes)
Aucune

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage12 classes sur 18

  • CommunMartiale1
  • FloreFeu2
  • FeuTerre6
  • TerreMartiale1
  • GlaceTerre6Feu2Martiale1
  • ÉlectroTerre6
  • PoisonTerre6Chaos6
  • InsecteFeu2
  • CharmeChaos6
  • OmbreChaos6
  • ChaosMartiale1
  • MécaFeu2Martiale1
Aucun avantage contre
ArroserLumièreDragonMartialeAerusStellaire

Évolution

Évolue de

Évolue en

  • ScrognoxChoisir un jeton alphaJeton de ScrognoxÀ obtenir lors des Épreuves territorialesJeton de Scrognox sélectionné. Le jini évoluera en Scrognox.

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques et restaure 1 point d'énergie.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    30
  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques et vole des points de santé équivalents à 100 % des dégâts.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    65
  • Niv. 1

    Confère 100 % de vol de vie.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 5

    Attaque physique +100 %.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 6

    Inflige des dégâts physiques. Priorité +1.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    55
  • Niv. 13

    Défense physique +140 % et vitesse -30.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 16

    Inflige des dégâts physiques. Plus la défense physique de ton personnage est élevée par rapport à celle de l'ennemi, plus la puissance de cette compétence est grande.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    —
  • Niv. 21

    Ennemi : puissance de toutes les compétences -20. Ton personnage : puissance de toutes les compétences +20.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 29

    Inflige des dégâts physiques. À chaque attaque subie par ton personnage, coût en énergie de cette compétence -1 de façon permanente.

    Coût en énergie
    —
    Puissance
    140
  • Niv. 31

    Inflige des dégâts physiques. Si l'ennemi change de jini ce tour, défense physique de ton personnage +100 %.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    80
  • Niv. 33

    Attaque physique et défense physique +60 %. Contre : défensif : double les bonus.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 35

    Inflige des dégâts physiques et confère 50 % de Vol de vie. Contre : état : double la puissance de cette compétence.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    70
  • Niv. 37

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : de plus, interrompt la compétence contrée.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    90
  • Niv. 45

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    10
    Puissance
    190