Roi Canadji
Codex n° 11Forme alphaForme 4/6

Roi Canadji

Trait
La majesté du roi

Améliore grandement l'aptitude d'espèce du roi Canadji. Pour les compétences coûtant 1 point d'énergie, puissance +50 %.

Faites place, faites place pour le roi Canadji ! Vous là-bas, arrêtez de regarder votre montre ! Ici, le temps répond à notre roi. Et vous... gardez bien votre duvet serré pour ne pas bloquer le passage ! Oh, et vous là-bas... vous croyez pouvoir regarder notre roi gratuitement ?

Catégorie
Jini caneton
Habitat
Fréquent dans les forêts de montagne et près des rivières
Taille
1.65–2.07 m
Poids
93.7–140 kg
Aptitude d'espècePV137ATQ P.64ATQ M.157DÉF P.66DÉF M.82SPD100
Total606112e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Commun
PV13718e sur 481+31
ATQ P.64343e sur 481-10
ATQ M.1577e sur 481+71
DÉF P.66374e sur 481-18
DÉF M.82245e sur 481+2
SPD100123e sur 481+12
Total606112e sur 481+87

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse
Martiale
Résistance
Ombre

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage8 classes sur 18

  • CommunMartiale2
  • FloreAerus2
  • TerreMartiale2
  • GlaceMartiale2
  • InsecteAerus2
  • MartialeAerus2
  • ChaosMartiale2
  • MécaMartiale2
Aucun avantage contre
FeuArroserLumièreDragonÉlectroPoisonAerusCharmeOmbreStellaire

Évolution

Évolue de

  • Canadji (forme 4)Choisir un jeton alphaLégendaire doréÀ obtenir lors des Épreuves territorialesLégendaire doré sélectionné. Le jini évoluera en Roi Canadji.

Lignée d'évolution

Autres formes du même nom

Ces formes portent le même nom mais sont des entrées distinctes dans les données du jeu. Les valeurs différentes de cette forme sont mises en évidence.

FormePVATQ P.ATQ M.DÉF P.DÉF M.SPDTotalÉvolue de
Roi Canadji (forme 1)136159647964105607Canadji (forme 1)
Roi Canadji (forme 2)136641596479105607Canadji (forme 2)
Roi Canadji (forme 3)130160647964110607Canadji (forme 3)
Roi Canadji (forme 4)Ce jini137641576682100606Canadji (forme 4)
Roi Canadji (forme 5)1081507310569115620Canadji (forme 5)
Roi Canadji (forme 6)1077716380113100640Canadji (forme 6)

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Attaque magique +70 %.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1

    Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    60
  • Niv. 6
    TapeCommunMagique

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    65
  • Niv. 8

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 10

    Restaure 30 % de la santé.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 12

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    110
  • Niv. 21
    RugirCommunSpécial

    Attaque physique ennemie -60 % et vitesse -60 points.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 25

    Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : l'ennemi effectue une Retraite.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 28

    Inflige des dégâts magiques. À chaque fois qu'une compétence de classe Commune est lancée, coût en énergie de cette compétence -2 de façon permanente.

    Coût en énergie
    —
    Puissance
    130
  • Niv. 34

    Puissance de compétence +70 à la prochaine attaque.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 35

    Défense magique +170 %.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 38

    Inflige des dégâts magiques. Consomme toute l'énergie à l'utilisation. Plus d'énergie est consommée, plus les dégâts sont importants.

    Coût en énergie
    —
    Puissance
    —
  • Niv. 39

    Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune