Kacou
Codex n° 96

Kacou

Trait
Ruée fracassante

Ajoute 1 coup supplémentaire au compteur de combo en agissant avant les ennemis.

C'est un être très agile. Ses pattes avant étant trop courtes et molles, il utilise sa queue à la place. Il peut planer un peu en prenant de l'élan, sans jamais réussir à voler.

Catégorie
Jini oisillon
Habitat
Très difficile à trouver.
Taille
0.62–0.89 m
Poids
2.62–3.9 kg
Aptitude d'espècePV58ATQ P.68ATQ M.66DÉF P.61DÉF M.53SPD72
Total378400e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Aerusvs moy. Commun
PV58447e sur 481-32-48
ATQ P.68321e sur 481-26-6
ATQ M.66282e sur 481+9-20
DÉF P.61408e sur 481-28-23
DÉF M.53432e sur 481-17-27
SPD72312e sur 481-24-16
Total378400e sur 481-118-141

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse (les deux classes)
Aucune
Faiblesse
GlaceÉlectro
Faiblesse d'une classe, résistance de l'autre
Martiale
Résistance
FloreInsecteOmbre
Résistance (les deux classes)
Aucune

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage8 classes sur 18

  • FloreAerus8
  • ArroserFlore3
  • LumièreFlore3
  • TerreFlore3
  • DragonCharme2
  • InsecteAerus8
  • MartialeAerus8Charme2
  • ChaosCharme2
Aucun avantage contre
CommunFeuGlaceÉlectroPoisonAerusCharmeOmbreMécaStellaire

Évolution

Évolue en

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1
    PicorerAerusPhysique

    Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    15
  • Niv. 5

    Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 6

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    65
  • Niv. 13

    Attaque magique +70 %.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 23

    Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    60
  • Niv. 27

    Compteur de combo +100 % octroyé.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 28

    Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    35
  • Niv. 33

    Puissance de toutes les compétences +20. Confère agilité.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 34

    Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. En attaquant en premier, devient un combo de 3 coups.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    25
  • Niv. 39

    Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 41

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    100
  • Niv. 47

    Inflige des dégâts magiques et confère agilité.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    50
  • Niv. 49

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : force l'ennemi à déclencher Retraite forcée à la fin du tour.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    75
  • Niv. 50

    Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup. Contre : état : devient un combo de 3 coups.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    75