Kafelle
Codex n° 98

Kafelle

Trait
Ruée fracassante

Ajoute 1 coup supplémentaire au compteur de combo en agissant avant les ennemis.

Le Kafelle possède deux magnifiques queues. Même s'il n'arrive pas à voler, il peut les utiliser pour planer sur de courtes distances. La plupart des Kafelles ont le vertige ; ils répandent donc un parfum apaisant lorsqu'ils planent, histoire de calmer leurs angoisses.

Catégorie
Jini aromatique
Habitat
Très difficile à trouver.
Taille
0.7–1 m
Poids
27.5–33.72 kg
Aptitude d'espècePV97ATQ P.114ATQ M.110DÉF P.101DÉF M.89SPD120
Total63159e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Aerusvs moy. Commun
PV97200e sur 481+7-9
ATQ P.11486e sur 481+20+40
ATQ M.11069e sur 481+53+24
DÉF P.101146e sur 481+12+17
DÉF M.89196e sur 481+19+9
SPD12031e sur 481+24+32
Total63159e sur 481+135+112

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse (les deux classes)
Aucune
Faiblesse
GlaceÉlectro
Faiblesse d'une classe, résistance de l'autre
Martiale
Résistance
FloreInsecteOmbre
Résistance (les deux classes)
Aucune

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage8 classes sur 18

  • FloreAerus8
  • ArroserFlore3
  • LumièreFlore3
  • TerreFlore3
  • DragonCharme2
  • InsecteAerus8
  • MartialeAerus8Charme2
  • ChaosCharme2
Aucun avantage contre
CommunFeuGlaceÉlectroPoisonAerusCharmeOmbreMécaStellaire

Évolution

Évolue de

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1
    PicorerAerusPhysique

    Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    15
  • Niv. 5

    Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 6

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    65
  • Niv. 13

    Attaque magique +70 %.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 23

    Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    60
  • Niv. 27

    Compteur de combo +100 % octroyé.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 28

    Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    35
  • Niv. 33

    Puissance de toutes les compétences +20. Confère agilité.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 34

    Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. En attaquant en premier, devient un combo de 3 coups.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    25
  • Niv. 39

    Vitesse + 80. Contre : défensif : vitesse +160 à la place.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 41

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    100
  • Niv. 47

    Inflige des dégâts magiques et confère agilité.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    50
  • Niv. 49

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : force l'ennemi à déclencher Retraite forcée à la fin du tour.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    75
  • Niv. 50

    Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup. Contre : état : devient un combo de 3 coups.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    75