Célagon
Codex n° 225

Célagon

Trait
Gourmandise

Les compétences de classe Dragon équipées gagnent Agilité.

Au milieu de son corps immense, son ventre est toujours gonflé d'aliments en fermentation. Ses ailes puissantes et son ossature robuste sont faites sur mesure pour le vol et lui permettent de respirer librement même en volant à grande vitesse.

Catégorie
Jini Célagon
Habitat
Très difficile à trouver.
Taille
1.79–1.99 m
Poids
240–265 kg
Aptitude d'espècePV83ATQ P.114ATQ M.31DÉF P.91DÉF M.79SPD115
Total513241e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Dragonvs moy. Aerus
PV83317e sur 481-6-7
ATQ P.11486e sur 481+19+20
ATQ M.31437e sur 481-63-26
DÉF P.91196e sur 481+13+2
DÉF M.79268e sur 481-2+9
SPD11549e sur 481+26+19
Total513241e sur 481-14+17

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse (les deux classes)
Glace
Faiblesse
DragonCharme
Faiblesse d'une classe, résistance de l'autre
Électro
Résistance
FeuArroserInsecteMartialeAerus
Résistance (les deux classes)
Flore

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage10 classes sur 18

  • CommunMartiale2
  • FloreAerus4
  • FeuArroser1
  • TerreMartiale2Arroser1
  • GlaceMartiale2
  • DragonDragon5
  • InsecteAerus4
  • MartialeAerus4
  • ChaosMartiale2
  • MécaMartiale2Arroser1
Aucun avantage contre
ArroserLumièreÉlectroPoisonAerusCharmeOmbreStellaire

Évolution

Évolue de

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques et restaure 1 point d'énergie.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    35
  • Niv. 1

    Attaque physique +100 %.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    60
  • Niv. 3

    Puissance de toutes les compétences +20. Confère agilité.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 8

    Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. En attaquant en premier, devient un combo de 3 coups.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    25
  • Niv. 13

    Charge. Attaque double +150 %, vitesse +80.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 20

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    100
  • Niv. 21

    Gagne 1 charge de Marque de morsure de dragon.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 28

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    120
  • Niv. 29

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    5
    Puissance
    140
  • Niv. 35

    Charge, puis inflige des dégâts physiques et restaure ses points de santé à hauteur de 50 % des dégâts infligés.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    130
  • Niv. 36

    Inflige des dégâts magiques. Contre : état : la compétence suivante ne nécessite pas de charge.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    55
  • Niv. 38

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : force l'ennemi à déclencher Retraite forcée à la fin du tour.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    75