Ronfor
Codex n° 74

Ronfor

Trait
Démarrage lent

L'énergie initiale passe à 0. Avant d'entrer sur le terrain, restaure 5 points d'énergie pour chaque contre réussi par les alliés.

Il passe la moitié de sa vie à dormir. Les rares fois où il est éveillé, c'est une véritable dynamo qui ne cesse de se frapper la poitrine pour s'empêcher de dormir. Mais tous ces efforts ne font que rendre sa chute encore plus brutale.

Catégorie
Jini somnolent
Habitat
Aperçu parfois autour des villes et dans les montagnes
Taille
1.2–1.71 m
Poids
46.5–63.5 kg
Aptitude d'espècePV125ATQ P.134ATQ M.56DÉF P.114DÉF M.94SPD60
Total583146e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Communvs moy. Martiale
PV12555e sur 481+19+27
ATQ P.13438e sur 481+60+20
ATQ M.56332e sur 481-30-25
DÉF P.11478e sur 481+30+8
DÉF M.94162e sur 481+14+6
SPD60389e sur 481-28-29
Total583146e sur 481+64+6

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse (les deux classes)
Aucune
Faiblesse
MartialeAerusCharmeStellaire
Faiblesse d'une classe, résistance de l'autre
Aucune
Résistance
TerreInsecteOmbreChaos
Résistance (les deux classes)
Aucune

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage9 classes sur 18

  • CommunMartiale6
  • FloreGlace2Insecte1
  • TerreMartiale6Glace2
  • GlaceMartiale6
  • DragonGlace2
  • AerusGlace2
  • ChaosMartiale6Insecte1
  • MécaMartiale6
  • StellaireInsecte1
Aucun avantage contre
FeuArroserLumièreÉlectroPoisonInsecteMartialeCharmeOmbre

Évolution

Évolue de

Évolue en

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques. Priorité +1.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    55
  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques et restaure 1 point d'énergie.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    30
  • Niv. 8

    Dissipe tous les bonus de l'ennemi.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 13

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 17

    Attaque physique +100 %.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 24

    Inflige des dégâts physiques. Priorité -1.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    155
  • Niv. 30

    Puissance de toutes les compétences +40.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 35

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    5
    Puissance
    155
  • Niv. 36

    Restaure 60 % de la santé. Attaque physique +130 %. À chaque fois que cette compétence contre, coût en énergie -3 pour l'utilisateur. Se réinitialise après utilisation.

    Coût en énergie
    —
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 39

    Inflige des dégâts physiques. Si l'ennemi change de jini ce tour, cette compétence double sa puissance.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    80
  • Niv. 40

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : de plus, interrompt la compétence contrée.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    70
  • Niv. 41

    Restaure 25 % de la santé. Contre : défensif : restaure 50 % de la santé à la place.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 45

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x10.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    35
  • Niv. 47

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    85