Ronfu
Codex n° 73

Ronfu

Trait
Démarrage lent

L'énergie initiale passe à 0. Avant d'entrer sur le terrain, restaure 5 points d'énergie pour chaque contre réussi par les alliés.

Impossible de dire s'il est éveillé ou endormi avec ses yeux toujours mi-clos. Quoi qu'il en soit, ses oreilles demeurent à l'affût. Même lorsqu'il dort réellement, le moindre bruit déclenche une réaction instinctive, comme si le somnambulisme était devenu sa seconde nature.

Catégorie
Jini somnolent
Habitat
Aperçu parfois autour des villes et dans les montagnes
Taille
0.72–1.03 m
Poids
19.5–23.5 kg
Aptitude d'espècePV94ATQ P.100ATQ M.42DÉF P.86DÉF M.70SPD45
Total437361e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Commun
PV94220e sur 481-12
ATQ P.100140e sur 481+26
ATQ M.42388e sur 481-44
DÉF P.86226e sur 481+2
DÉF M.70329e sur 481-10
SPD45455e sur 481-43
Total437361e sur 481-82

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse
Martiale
Résistance
Ombre

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage9 classes sur 18

  • CommunMartiale6
  • FloreGlace2Insecte1
  • TerreMartiale6Glace2
  • GlaceMartiale6
  • DragonGlace2
  • AerusGlace2
  • ChaosMartiale6Insecte1
  • MécaMartiale6
  • StellaireInsecte1
Aucun avantage contre
FeuArroserLumièreÉlectroPoisonInsecteMartialeCharmeOmbre

Évolution

Évolue en

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques. Priorité +1.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    55
  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques et restaure 1 point d'énergie.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    30
  • Niv. 8

    Dissipe tous les bonus de l'ennemi.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 13

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 17

    Attaque physique +100 %.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 24

    Inflige des dégâts physiques. Priorité -1.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    155
  • Niv. 30

    Puissance de toutes les compétences +40.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 35

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    5
    Puissance
    155
  • Niv. 36

    Restaure 60 % de la santé. Attaque physique +130 %. À chaque fois que cette compétence contre, coût en énergie -3 pour l'utilisateur. Se réinitialise après utilisation.

    Coût en énergie
    —
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 39

    Inflige des dégâts physiques. Si l'ennemi change de jini ce tour, cette compétence double sa puissance.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    80
  • Niv. 40

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : de plus, interrompt la compétence contrée.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    70
  • Niv. 41

    Restaure 25 % de la santé. Contre : défensif : restaure 50 % de la santé à la place.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 45

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x10.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    35
  • Niv. 47

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x3.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    85