Flamiche
Codex n° 5

Flamiche

Trait
Attiser les flammes

Après avoir utilisé une compétence de classe Feu, augmente l'attaque double de 20 %.

Une petite explosion d'étincelles (au sens propre) ! Honnête, fougueux et intrépide. Il a une forte affinité avec l'élément feu. Bien qu'un peu imprudent, il reste un partenaire de confiance.

Catégorie
Jini de classe Feu
Habitat
Très difficile à trouver.
Taille
0.53–0.71 m
Poids
7.6–8.5 kg
Aptitude d'espècePV70ATQ P.84ATQ M.37DÉF P.56DÉF M.43SPD78
Total368419e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Feu
PV70390e sur 481-29
ATQ P.84241e sur 481-7
ATQ M.37414e sur 481-28
DÉF P.56431e sur 481-29
DÉF M.43466e sur 481-38
SPD78285e sur 4810
Total368419e sur 481-131

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse
ArroserTerre
Résistance
FloreGlaceInsecteCharmeMéca

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage9 classes sur 18

  • FloreFeu7Aerus3
  • GlaceFeu7
  • DragonDragon1
  • PoisonChaos2
  • InsecteFeu7Aerus3
  • MartialeAerus3
  • CharmeChaos2
  • OmbreChaos2
  • MécaFeu7
Aucun avantage contre
CommunFeuArroserLumièreTerreÉlectroAerusChaosStellaire

Évolution

Évolue en

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    65
  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques et restaure 1 point d'énergie.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    30
  • Niv. 6

    Attaque physique +100 %.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 8

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    100
  • Niv. 10

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 12

    Inflige des dégâts physiques. À chaque utilisation de cette compétence, puissance +20 de façon permanente.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    50
  • Niv. 17

    Dissipe tous les bonus de l'ennemi.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 21
    RageFeuSpécial

    Attaque double +120 %, défense double -40 %.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 29

    Inflige des dégâts magiques. Contre : état : double la puissance de la compétence de la prochaine attaque.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    70
  • Niv. 30

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    5
    Puissance
    140
  • Niv. 36

    Double la puissance de la compétence de la prochaine attaque. Contre : défensif : puissance de la compétence x4 à la place.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 42

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x4.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    40
  • Niv. 48

    Inflige des dégâts physiques. Chaque fois qu'une autre compétence de classe Feu est utilisée, la puissance de cette compétence double de façon permanente.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    —