Barbotin
Codex n° 179

Barbotin

Trait
Insatiable

Par temps de pluie ou dans tout autre environnement de classe Eau, l'attaque double est augmentée de 100 %.

Ses yeux pivotants de chaque côté de sa tête lui offrent une vue complète des environs : nul ne peut lui échapper. Impossible de savoir s'il réfléchit vraiment. Son comportement reste encore un mystère.

Catégorie
Jini caneton
Habitat
Fréquent près des rivières et dans les montagnes
Taille
0.5–0.72 m
Poids
4.9–6.57 kg
Aptitude d'espècePV92ATQ P.79ATQ M.24DÉF P.66DÉF M.50SPD92
Total403380e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Flore
PV92240e sur 481-1
ATQ P.79273e sur 481-1
ATQ M.24453e sur 481-47
DÉF P.66374e sur 481-14
DÉF M.50447e sur 481-37
SPD92178e sur 481+13
Total403380e sur 481-86

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse
FeuGlacePoisonInsecteAerus
Résistance
ArroserLumièreTerreÉlectro

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage11 classes sur 18

  • CommunMartiale6
  • FloreAerus1
  • FeuArroser2
  • ArroserFlore5
  • LumièreFlore5
  • TerreMartiale6Flore5Arroser2
  • GlaceMartiale6
  • InsecteAerus1
  • MartialeAerus1
  • ChaosMartiale6
  • MécaMartiale6Arroser2
Aucun avantage contre
DragonÉlectroPoisonAerusCharmeOmbreStellaire

Évolution

Évolue en

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    45
  • Niv. 1

    Restaure 15 % de santé et 4 points d'énergie.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 6

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : attaque physique +100 %.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    65
  • Niv. 13

    Attaque physique +100 %.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 21

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    100
  • Niv. 28

    Compteur de combo +3.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 30

    Inflige des dégâts physiques et restaure 5 points d'énergie.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    80
  • Niv. 35

    Puissance de toutes les compétences +30. Contre : défensif : puissance +60 à la place.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 36

    Inflige des dégâts physiques. Priorité +1.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    55
  • Niv. 37

    Inflige des dégâts physiques. Si l'ennemi change des jini ce tour, ton personnage récupère 7 points d'énergie.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    —
  • Niv. 39

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : puissance de cette compétence x5.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    65
  • Niv. 44

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    5
    Puissance
    140
  • Niv. 49

    Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Contre : état : devient un combo de 6 coups.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    35
  • Niv. 50

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : restaure 50 % de santé et 5 points d'énergie.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    90