Entraîner après soi

Entraîner après soi

ChaosMagique
Coût en énergie
4
Puissance
—

Inflige des dégâts magiques. Pour chaque jini ennemi épuisé, puissance de cette compétence +30.

Tant que tu trouves le prochain pigeon.

Jini qui l'apprennent

2 jini peuvent apprendre cette compétence.

Par niveauJini : 2

Compétences Chaos par puissance

Les compétences Chaos les plus puissantes :

RangCompétenceTypeCoût en énergiePuissance
1Coup montéMagique6150
1Main d'outre-tombePhysique—150
3Accord éclairMagique—140
4LacérerPhysique4135
5DéchéancePhysique3120
6JonglageMagique3115
7Bête piégéePhysique390
8DéchiqueterPhysique385
8PariPhysique385
10CalomniePhysique280