Boltrill
Kodeks No. 208

Boltrill

Sifat
Redam Beban Lebih

Melakukan Mundur setelah setiap aksi.

Para Ringrit sering berkumpul dalam kelompok untuk saling mengisi energi, arus yang mengalir membawa dan menyebarkan suasana hati mereka. Semakin besar kelompoknya, semakin murung Ringrit cenderung menjadi. Mendekatlah, dan kau dapat mendengar gelombang arus yang berderak, serta rintihan sesekali.

Kategori
Negative Charge Jini
Habitat
Biasa ditemukan di hutan gunung
Tinggi
0.58–0.73 m
Berat
10.16–16.74 kg
Bakat DasarHP85P. ATK65M. ATK65P. DEF68M. DEF67SPD96
Total446#352 dari 481

Bakat Dasar

Bakat DasarPeringkatvs rata-rata Elektro
HP85#301 dari 481+4
P. ATK65#339 dari 481-10
M. ATK65#293 dari 481-17
P. DEF68#359 dari 481-9
M. DEF67#354 dari 481-22
SPD96#158 dari 481-11
Total446#352 dari 481-65

Keunggulan & Kelemahan Kelas

Saat Jini ini diserang

Lemah
Bumi
Resistensi
ElektroSayapMeka

Kelas yang bisa diungguli skill serangannya7 dari 18 kelas

  • AirElektro7
  • CahayaBayangan4
  • RacunPetaka3
  • SayapElektro7
  • PesonaPetaka3
  • BayanganBayangan4Petaka3
  • BintangBayangan4
Tidak unggul melawan
UmumFloraApiBumiEsNagaElektroSeranggaPertarunganPetakaMeka

Evolusi

Berevolusi dari

Berevolusi menjadi

Jalur evolusi

Skill yang Dipelajari

  • Lv. 1

    Skill yang digunakan musuh pada giliran ini akan membutuhkan tambahan 7 Energi selama 3 giliran.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 1

    Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    40
  • Lv. 1

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: Serang.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 5

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    40
  • Lv. 9

    Menghilangkan semua buff dari musuh.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 13

    Menimbulkan Damage Fisik. Lonjakan: Kekuatan skill ini bertambah 40.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    80
  • Lv. 22

    Serangan Sihir Musuh -20% dan Kecepatan Musuh -20%. Kombo 2 pukulan.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 28

    Menimbulkan Damage Fisik. Prioritas +1.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    55
  • Lv. 33

    Mendapatkan 1 stack Tanda Serbu.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 35

    Menimbulkan Damage Sihir, kombo 2 hit. Lonjakan: Kekuatan skill ini +20.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    35
  • Lv. 40

    Melakukan Mundur. Memulihkan 8 Energi ke Jini yang masuk.

    Energi Terpakai
    4
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 45

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    100
  • Lv. 46

    Musuh Prioritas -1. Tangkis: Pertahanan: Serangan Ganda musuh juga -70%.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 47

    Memberikan Damage Sihir. Setiap kali Jini ini memasuki arena, Kekuatan skill ini secara permanen +40.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    —
  • Lv. 49

    Memberikan Damage Sihir. Tangkis: Status: Selain itu menginterupsi skill yang dibalas.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    75
  • Lv. 50

    Memberikan Damage Sihir. Tangkis: Status: Di akhir giliran, memaksa Jini musuh untuk Kembali ke Arena.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    90