Borbit
Kodeks No. 207

Borbit

Sifat
Redam Beban Lebih

Melakukan Mundur setelah setiap aksi.

Ringle selalu terlihat tidak senang dan menyerang dengan seluruh kekuatannya dalam pertempuran. Tetapi begitu kehabisan listrik, ia langsung tertidur di tempat, bahkan di tengah bahaya.

Kategori
Negative Charge Jini
Habitat
Biasa ditemukan di hutan gunung
Tinggi
0.37–0.46 m
Berat
2.4–3.1 kg
Bakat DasarHP64P. ATK49M. ATK49P. DEF51M. DEF50SPD72
Total335#455 dari 481

Bakat Dasar

Bakat DasarPeringkatvs rata-rata Elektro
HP64#422 dari 481-17
P. ATK49#402 dari 481-26
M. ATK49#355 dari 481-33
P. DEF51#449 dari 481-26
M. DEF50#447 dari 481-39
SPD72#312 dari 481-35
Total335#455 dari 481-176

Keunggulan & Kelemahan Kelas

Saat Jini ini diserang

Lemah
Bumi
Resistensi
ElektroSayapMeka

Kelas yang bisa diungguli skill serangannya7 dari 18 kelas

  • AirElektro7
  • CahayaBayangan4
  • RacunPetaka3
  • SayapElektro7
  • PesonaPetaka3
  • BayanganBayangan4Petaka3
  • BintangBayangan4
Tidak unggul melawan
UmumFloraApiBumiEsNagaElektroSeranggaPertarunganPetakaMeka

Evolusi

Berevolusi menjadi

Jalur evolusi

Skill yang Dipelajari

  • Lv. 1

    Skill yang digunakan musuh pada giliran ini akan membutuhkan tambahan 7 Energi selama 3 giliran.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 1

    Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    40
  • Lv. 1

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: Serang.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 5

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    40
  • Lv. 9

    Menghilangkan semua buff dari musuh.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 13

    Menimbulkan Damage Fisik. Lonjakan: Kekuatan skill ini bertambah 40.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    80
  • Lv. 22

    Serangan Sihir Musuh -20% dan Kecepatan Musuh -20%. Kombo 2 pukulan.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 28

    Menimbulkan Damage Fisik. Prioritas +1.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    55
  • Lv. 33

    Mendapatkan 1 stack Tanda Serbu.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 35

    Menimbulkan Damage Sihir, kombo 2 hit. Lonjakan: Kekuatan skill ini +20.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    35
  • Lv. 40

    Melakukan Mundur. Memulihkan 8 Energi ke Jini yang masuk.

    Energi Terpakai
    4
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 45

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    100
  • Lv. 46

    Musuh Prioritas -1. Tangkis: Pertahanan: Serangan Ganda musuh juga -70%.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 47

    Memberikan Damage Sihir. Setiap kali Jini ini memasuki arena, Kekuatan skill ini secara permanen +40.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    —
  • Lv. 49

    Memberikan Damage Sihir. Tangkis: Status: Selain itu menginterupsi skill yang dibalas.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    75
  • Lv. 50

    Memberikan Damage Sihir. Tangkis: Status: Di akhir giliran, memaksa Jini musuh untuk Kembali ke Arena.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    90