Finrush
Kodeks No. 240

Finrush

Sifat
Aliran Berulang

Setiap kali Serbu, Energi Terpakai semua skill berkurang 2 secara permanen.

Dahinya menonjol keluar, dengan kantung udara berongga di dalamnya. Ia dapat dengan bebas mengubah bentuk dahinya, mungkin dengan menggeser udara di dalamnya. Ia juga seorang penyelam yang ulung, berputar dengan lincah di bawah air sambil mengeluarkan berbagai panggilan untuk memanggil teman-temannya dan menyanyikan lagu kuno tentang menjadi naga, yang diwariskan melalui ingatannya.

Kategori
Dragon Blood Jini
Habitat
Biasa terlihat di laut
Tinggi
0.27–0.39 m
Berat
14.5–16.8 kg
Bakat DasarHP71P. ATK82M. ATK87P. DEF80M. DEF83SPD108
Total511#244 dari 481

Bakat Dasar

Bakat DasarPeringkatvs rata-rata Airvs rata-rata Naga
HP71#388 dari 481-26-18
P. ATK82#250 dari 481+19-13
M. ATK87#185 dari 481-4-7
P. DEF80#279 dari 481-6+2
M. DEF83#239 dari 481-15+2
SPD108#93 dari 481+23+19
Total511#244 dari 481-8-16

Keunggulan & Kelemahan Kelas

Saat Jini ini diserang

Lemah (kedua kelas)
Tidak ada
Lemah
EsNagaPesona
Satu kelas lemah, kelas lain tahan
FloraElektro
Resistensi
AirSayapMeka
Resistensi (kedua kelas)
Api

Kelas yang bisa diungguli skill serangannya9 dari 18 kelas

  • FloraSayap3
  • ApiAir5
  • AirElektro2
  • BumiAir5
  • NagaNaga7
  • SeranggaSayap3
  • PertarunganSayap3
  • SayapElektro2
  • MekaAir5
Tidak unggul melawan
UmumCahayaEsElektroRacunPesonaBayanganPetakaBintang

Evolusi

Berevolusi dari

Berevolusi menjadi

Jalur evolusi

Skill yang Dipelajari

  • Lv. 1

    Serangan Sihir +70%.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 1

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    80
  • Lv. 3

    Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    80
  • Lv. 9

    Mengembalikan 20% HP. Skill berikutnya tidak memerlukan pengisian kekuatan.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 11

    Menimbulkan Damage Fisik. Prioritas +1.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    55
  • Lv. 21
    KuyupAirSpesial

    Mendapatkan 1 stack Tanda Basah.

    Energi Terpakai
    4
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 25

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    100
  • Lv. 29

    Mengisi kekuatan. Serangan Fisik & Sihir +150%, Kecepatan +80.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 33

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    100
  • Lv. 34

    Serangan Sihir +190%.

    Energi Terpakai
    7
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 37

    Serbu, lalu memberikan Damage Fisik dan memulihkan HP sendiri sebesar 50% dari damage yang diberikan.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    130
  • Lv. 41

    Serbu, lalu memberikan Damage Sihir. Jika diserang saat sedang serbu, Kekuatan skill ini menjadi 3x Kekuatan skill musuh.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    1
  • Lv. 46

    Memberikan Damage Sihir. Tangkis: Status: Skill berikutnya tidak memerlukan serbu.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    55
  • Lv. 48

    Memberikan Damage Fisik. Tangkis: Status: Energi Terpakai skill ini secara permanen -3.

    Energi Terpakai
    —
    Kekuatan
    115
  • Lv. 50

    Memberikan Damage Sihir. Tangkis: Status: Energi Terpakai skill ini secara permanen -6.

    Energi Terpakai
    —
    Kekuatan
    150