Wyfin
Kodeks No. 241

Wyfin

Sifat
Aliran Berulang

Setiap kali Serbu, Energi Terpakai semua skill berkurang 2 secara permanen.

Dengan sirip panjang, ekor panjang, dan bentuk ramping yang mengalir, ia adalah perenang dan pelompat yang tangguh. Struktur tubuhnya lebih mirip naga daripada ikan, membuktikan bahwa ia membawa jejak garis keturunan naga. Mutiara merah di ekornya mengandung sedikit energi naga, memungkinkannya mengeluarkan raungan naga sejati saat melompat dari air.

Kategori
Dragon Blood Jini
Habitat
Biasa terlihat di laut
Tinggi
0.69–0.99 m
Berat
39.5–44.5 kg
Bakat DasarHP89P. ATK103M. ATK109P. DEF100M. DEF104SPD135
Total640#49 dari 481

Bakat Dasar

Bakat DasarPeringkatvs rata-rata Airvs rata-rata Naga
HP89#273 dari 481-80
P. ATK103#123 dari 481+40+8
M. ATK109#78 dari 481+18+15
P. DEF100#154 dari 481+14+22
M. DEF104#115 dari 481+6+23
SPD135#2 dari 481+50+46
Total640#49 dari 481+121+113

Keunggulan & Kelemahan Kelas

Saat Jini ini diserang

Lemah (kedua kelas)
Tidak ada
Lemah
EsNagaPesona
Satu kelas lemah, kelas lain tahan
FloraElektro
Resistensi
AirSayapMeka
Resistensi (kedua kelas)
Api

Kelas yang bisa diungguli skill serangannya9 dari 18 kelas

  • FloraSayap3
  • ApiAir5
  • AirElektro2
  • BumiAir5
  • NagaNaga7
  • SeranggaSayap3
  • PertarunganSayap3
  • SayapElektro2
  • MekaAir5
Tidak unggul melawan
UmumCahayaEsElektroRacunPesonaBayanganPetakaBintang

Evolusi

Berevolusi dari

Jalur evolusi

Skill yang Dipelajari

  • Lv. 1

    Serangan Sihir +70%.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 1

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    80
  • Lv. 3

    Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    80
  • Lv. 9

    Mengembalikan 20% HP. Skill berikutnya tidak memerlukan pengisian kekuatan.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 11

    Menimbulkan Damage Fisik. Prioritas +1.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    55
  • Lv. 21
    KuyupAirSpesial

    Mendapatkan 1 stack Tanda Basah.

    Energi Terpakai
    4
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 25

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    100
  • Lv. 29

    Mengisi kekuatan. Serangan Fisik & Sihir +150%, Kecepatan +80.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 33

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    100
  • Lv. 34

    Serangan Sihir +190%.

    Energi Terpakai
    7
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 37

    Serbu, lalu memberikan Damage Fisik dan memulihkan HP sendiri sebesar 50% dari damage yang diberikan.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    130
  • Lv. 41

    Serbu, lalu memberikan Damage Sihir. Jika diserang saat sedang serbu, Kekuatan skill ini menjadi 3x Kekuatan skill musuh.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    1
  • Lv. 46

    Memberikan Damage Sihir. Tangkis: Status: Skill berikutnya tidak memerlukan serbu.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    55
  • Lv. 48

    Memberikan Damage Fisik. Tangkis: Status: Energi Terpakai skill ini secara permanen -3.

    Energi Terpakai
    —
    Kekuatan
    115
  • Lv. 50

    Memberikan Damage Sihir. Tangkis: Status: Energi Terpakai skill ini secara permanen -6.

    Energi Terpakai
    —
    Kekuatan
    150