Giraf
Kodeks No. 226

Giraf

Sifat
Baterai Simpan

Tiap kali masuk arena, dapat 30% Serangan Ganda permanen.

Biasanya, ekornya tidak menyimpan muatan statis dan melepaskan listrik secara eksklusif melalui ekornya—sentuhan yang tidak diinginkan dapat mengakibatkan sengatan listrik yang mengejutkan. Ketika mendengar irama, denyutan listrik yang lemah merambat di kulitnya secara sinkron, seolah-olah ia diam-diam mengetuk mengikuti musik.

Kategori
Giraffe Jini
Habitat
Biasa ditemukan di pegunungan
Tinggi
0.7–1 m
Berat
29.8–36.8 kg
Bakat DasarHP55P. ATK46M. ATK12P. DEF65M. DEF47SPD72
Total297#472 dari 481

Bakat Dasar

Bakat DasarPeringkatvs rata-rata Elektro
HP55#457 dari 481-26
P. ATK46#410 dari 481-29
M. ATK12#474 dari 481-70
P. DEF65#380 dari 481-12
M. DEF47#457 dari 481-42
SPD72#312 dari 481-35
Total297#472 dari 481-214

Keunggulan & Kelemahan Kelas

Saat Jini ini diserang

Lemah
Bumi
Resistensi
ElektroSayapMeka

Kelas yang bisa diungguli skill serangannya9 dari 18 kelas

  • ApiBumi2
  • AirElektro6
  • EsBumi2
  • ElektroBumi2
  • RacunPetaka3Bumi2
  • SayapElektro6
  • PesonaPetaka3
  • BayanganPetaka3Cahaya2
  • PetakaCahaya2
Tidak unggul melawan
UmumFloraCahayaBumiNagaSeranggaPertarunganMekaBintang

Evolusi

Berevolusi menjadi

Jalur evolusi

Skill yang Dipelajari

  • Lv. 1

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    40
  • Lv. 1

    Kembali ke Arena di akhir giliran. Jumlah penggunaan skill yang dipilih +1 pada giliran berikutnya.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 6

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    80
  • Lv. 12

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: Serang.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 23

    Menghilangkan semua buff dari musuh.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 26

    Menimbulkan Damage Fisik. Lonjakan: Kekuatan skill ini bertambah 40.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    80
  • Lv. 30

    Serangan Fisik +100%.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 34

    Menimbulkan Damage Fisik. Prioritas +1.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    55
  • Lv. 35

    Memaksa Jini musuh untuk Kembali ke Arena.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 38

    Memberikan Damage Fisik, kombo 2-hit. Melakukan Mundur.

    Energi Terpakai
    5
    Kekuatan
    45
  • Lv. 39

    Mendapatkan 1 stack Tanda Serbu.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 45

    Memberikan Damage Fisik, Kombo 2-hit. Tangkis: Status: Melipatgandakan Jumlah Combo skill ini.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    30
  • Lv. 49

    Memberikan Damage Sihir. Tangkis: Status: Di akhir giliran, memaksa Jini musuh untuk Kembali ke Arena.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    90