Girapop
Arus dalam tubuh Girapop berdenyut setiap kali ia mendengar irama ceria, bola bercahaya di atas kepalanya berkedip-kedip menerangi jalan pulang. Ketika kamu melihatnya mengetuk irama lembut dengan ekornya, itu tanda ia sedang sangat bahagia.
- Kategori
- Giraffe Jini
- Habitat
- Biasa ditemukan di pegunungan
- Tinggi
- 3.3–3.72 m
- Berat
- 210.5–300 kg
Bakat Dasar
| Bakat Dasar | Peringkat | vs rata-rata Elektro | ||
|---|---|---|---|---|
| HP | 92 | #240 dari 481 | +11 | |
| P. ATK | 79 | #273 dari 481 | +4 | |
| M. ATK | 21 | #458 dari 481 | -61 | |
| P. DEF | 108 | #101 dari 481 | +31 | |
| M. DEF | 79 | #268 dari 481 | -10 | |
| SPD | 120 | #31 dari 481 | +13 | |
| Total | 499 | #262 dari 481 | -12 |
Keunggulan & Kelemahan Kelas
Saat Jini ini diserang
Kelas yang bisa diungguli skill serangannya9 dari 18 kelas
Api
2
Air
6
Es
2
Elektro
2
Racun
3
2
Sayap
6
Pesona
3
Bayangan
3
2
Petaka
2
Evolusi
Berevolusi dari
GirazzPilih Token Alpha
Token GirapopDengan menantang Alpha Jini: GirapopToken Girapop terpilih. Jini akan berevolusi menjadi Girapop.
Jalur evolusi
- → Lv. 28
Giragroove- → Lv. 40
Girazz- → Token Girapop
GirapopJini ini
Skill yang Dipelajari
- Lv. 1

Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.
- Energi Terpakai
- 0
- Kekuatan
- 40
- Lv. 1

Kembali ke Arena di akhir giliran. Jumlah penggunaan skill yang dipilih +1 pada giliran berikutnya.
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- Tidak ada
- Lv. 6

Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.
- Energi Terpakai
- 2
- Kekuatan
- 80
- Lv. 12

Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: Serang.
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- Tidak ada
- Lv. 23

- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- Tidak ada
- Lv. 26

Menimbulkan Damage Fisik. Lonjakan: Kekuatan skill ini bertambah 40.
- Energi Terpakai
- 3
- Kekuatan
- 80
- Lv. 30

Serangan Fisik +100%.
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- Tidak ada
- Lv. 34

- Energi Terpakai
- 2
- Kekuatan
- 55
- Lv. 35

Memaksa Jini musuh untuk Kembali ke Arena.
- Energi Terpakai
- 2
- Kekuatan
- Tidak ada
- Lv. 38

Memberikan Damage Fisik, kombo 2-hit. Melakukan Mundur.
- Energi Terpakai
- 5
- Kekuatan
- 45
- Lv. 39

Mendapatkan 1 stack Tanda Serbu.
- Energi Terpakai
- 2
- Kekuatan
- Tidak ada
- Lv. 45

Memberikan Damage Fisik, Kombo 2-hit. Tangkis: Status: Melipatgandakan Jumlah Combo skill ini.
- Energi Terpakai
- 2
- Kekuatan
- 30
- Lv. 49

Memberikan Damage Sihir. Tangkis: Status: Di akhir giliran, memaksa Jini musuh untuk Kembali ke Arena.
- Energi Terpakai
- 3
- Kekuatan
- 90
Gunakan Tablet Skill untuk membuka

Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- 60

Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.
- Energi Terpakai
- 4
- Kekuatan
- 120

Maksimal satu skill per kelas: Kekuatan +35.
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- Tidak ada

Menimbulkan Damage Fisik, kombo 3 serangan. Jika HP di bawah 50%, Jumlah Kombo skill ini +2.
- Energi Terpakai
- 3
- Kekuatan
- 30

Memberikan Serangan Fisik dan memberikan 50% Pencurian Nyawa. Tangkis: Status: Kekuatan skill ini menjadi dua kali lipat.
- Energi Terpakai
- 4
- Kekuatan
- 70

- Energi Terpakai
- 2
- Kekuatan
- Tidak ada

Menimbulkan Damage Fisik. Jumlah Kombo musuh -3.
- Energi Terpakai
- 3
- Kekuatan
- 80

Menimbulkan Damage Sihir. Jika serangan ini tidak diblok oleh skill pertahanan, semuaTanda dihapus dari kedua belah pihak.
- Energi Terpakai
- 3
- Kekuatan
- 70

Memberikan Damage Fisik. Tangkis: Status: Meningkatkan Kekuatan Skill ini sebesar 3×.
- Energi Terpakai
- 3
- Kekuatan
- 85

Berubah menjadi skill acak dari Jini sekutu lain setiap giliran.
- Energi Terpakai
- 0
- Kekuatan
- Tidak ada

Serangan Fisik dan Pertahanan Fisik +60%. Tangkis: Pertahanan: Selain itu menggandakan buff.
- Energi Terpakai
- 2
- Kekuatan
- Tidak ada

Jumlah Kombo +3.
- Energi Terpakai
- 2
- Kekuatan
- Tidak ada

Memberikan Serangan Fisik. Tangkis: Status: Pertahanan Fisik Musuh -80%.
- Energi Terpakai
- 3
- Kekuatan
- 95

Menimbulkan Damage Fisik. Jika musuh menukar Jini pada giliran ini, Kekuatan skill ini meningkat sebesar 100.
- Energi Terpakai
- 3
- Kekuatan
- 80

Mengurangi damage yang diterima sebesar 50%. Tangkis: Serang: Prioritas +1 untuk aksi berikutnya.
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- Tidak ada

Kembali ke Arena di akhir giliran. Skill serangan yang dilengkapi memperoleh 1 efek Lonjakan yang telah dipicu sebelumnya pada giliran berikutnya. Tangkis: Pertahanan: Memperoleh semua efek Lonjakan yang telah dipicu sebelumnya.
- Energi Terpakai
- 2
- Kekuatan
- Tidak ada

Mundur. Tangkis: Pertahanan: Energi Terpakai skill serangan musuh bertambah +4.
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- Tidak ada

Memberikan Damage Fisik dan menimbulkan 1 tumpukan Konduksi pada musuh.
- Energi Terpakai
- 3
- Kekuatan
- 75

Memberikan Damage Fisik. Pilihan: Kekuatan Skill +40 untuk penggunaan ini namun memakai HP sebesar 10% setelahnya, atau Kekuatan Skill +100 jika HP di bawah 50%.
- Energi Terpakai
- 3
- Kekuatan
- 85


Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.
Ubah ke Umum Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 2
- Kekuatan
- 90


Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.
Ubah ke Flora Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- 60


Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.
Ubah ke Api Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- 60


Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.
Ubah ke Air Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- 60


Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.
Ubah ke Cahaya Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 2
- Kekuatan
- 80


Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.
Ubah ke Bumi Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 2
- Kekuatan
- 80


Memberikan 4 tumpukan Beku pada musuh.
Ubah ke Es Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- Tidak ada


Mengisi kekuatan, lalu menimbulkan Damage Sihir pada musuh.
Ubah ke Naga Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 3
- Kekuatan
- 200


Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.
Ubah ke Elektro Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 2
- Kekuatan
- 80


Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.
Ubah ke Racun Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 2
- Kekuatan
- 80


Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.
Ubah ke Serangga Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- 60


Menimbulkan Damage Fisik, kombo 2 hit.
Ubah ke Pertarungan Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- 25


Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.
Ubah ke Sayap Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 2
- Kekuatan
- 80


Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.
Ubah ke Pesona Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- 60


Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.
Ubah ke Bayangan Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 3
- Kekuatan
- 100


Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.
Ubah ke Petaka Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- 60


Menimbulkan Damage Fisik. Jika skill ini ada di slot 1, Kekuatan +60. Gearshift 1.
Ubah ke Meka Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- 45


Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.
Ubah ke Bintang Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- 60