Ireya
Kodeks No. 204

Ireya

Sifat
Iri

Saat isi daya, bisa memakai salah satu skill terpasang.

Sirip ekornya yang panjang meninggalkan jejak kabut di udara, yang bertahan dan membentuk awan. Observasi menunjukkan bahwa di daerah tempat Ireya berada selama lebih dari 30 menit, kemungkinan hujan meningkat sebesar 67%. Selama musim kemarau, mereka akan aktif bergerak untuk melayang di atas lahan pertanian yang membutuhkan air.

Kategori
Water Dragon Jini
Habitat
Sangat sulit ditemukan
Tinggi
3.65–4 m
Berat
168–195 kg
Bakat DasarHP112P. ATK91M. ATK190P. DEF69M. DEF99SPD90
Total651#32 dari 481

Bakat Dasar

Bakat DasarPeringkatvs rata-rata Naga
HP112#110 dari 481+23
P. ATK91#207 dari 481-4
M. ATK190#2 dari 481+96
P. DEF69#356 dari 481-9
M. DEF99#135 dari 481+18
SPD90#205 dari 481+1
Total651#32 dari 481+124

Keunggulan & Kelemahan Kelas

Saat Jini ini diserang

Lemah
EsNagaPesona
Resistensi
FloraApiAirElektroSayap

Kelas yang bisa diungguli skill serangannya7 dari 18 kelas

  • AirFlora2Elektro2
  • CahayaFlora2
  • BumiFlora2
  • NagaNaga5
  • RacunBintang3
  • PertarunganBintang3
  • SayapElektro2
Tidak unggul melawan
UmumFloraApiEsElektroSeranggaPesonaBayanganPetakaMekaBintang

Evolusi

Berevolusi dari

Berevolusi menjadi

  • IranePilih Token AlphaToken IraneDengan menantang Alpha Jini: IraneToken Irane terpilih. Jini akan berevolusi menjadi Irane.

Jalur evolusi

Skill yang Dipelajari

  • Lv. 1

    Memberikan Damage Sihir. Jika pengguna tidak menggunakan skill serangan pada giliran sebelumnya, Kekuatan skill ini secara permanen +20.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    —
  • Lv. 1

    Serangan Sihir +70%.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 4

    Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    80
  • Lv. 11

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: Serang.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 16

    Mengembalikan 20% HP. Skill berikutnya tidak memerlukan pengisian kekuatan.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 25

    Mengisi kekuatan, lalu menimbulkan Damage Sihir pada musuh.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    200
  • Lv. 29

    Mengisi kekuatan. Serangan Fisik & Sihir +150%, Kecepatan +80.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 35

    Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    5
    Kekuatan
    155
  • Lv. 36

    Mendapatkan 1 stack Tanda Gigitan Naga.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 39

    Serbu, lalu memberikan Damage Sihir. Jika diserang saat sedang serbu, Kekuatan skill ini menjadi 3x Kekuatan skill musuh.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    1
  • Lv. 40

    Memulihkan 25% HP. Tangkis: Pertahanan: Memulihkan 50% HP sebagai gantinya.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 42

    Memberikan Damage Sihir. Tangkis: Status: Skill berikutnya tidak memerlukan serbu.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    55
  • Lv. 43

    Memberikan Damage Sihir. Tangkis: Status: Meningkatkan Kekuatan Skill ini sebesar 3×.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    70