Ireyl
Kodeks No. 203

Ireyl

Sifat
Iri

Saat isi daya, bisa memakai salah satu skill terpasang.

Naga-naga muda ini senang berbuat nakal di hari hujan. Lingkungan yang lembap membuat mereka sangat aktif. Mereka berenang begitu cepat sehingga Rocos tidak dapat menangkap mereka di dalam air.

Kategori
Water Dragon Jini
Habitat
Sangat sulit ditemukan
Tinggi
0.72–0.94 m
Berat
27.2–34 kg
Bakat DasarHP90P. ATK73M. ATK152P. DEF55M. DEF79SPD72
Total521#234 dari 481

Bakat Dasar

Bakat DasarPeringkatvs rata-rata Naga
HP90#256 dari 481+1
P. ATK73#301 dari 481-22
M. ATK152#9 dari 481+58
P. DEF55#437 dari 481-23
M. DEF79#268 dari 481-2
SPD72#312 dari 481-17
Total521#234 dari 481-6

Keunggulan & Kelemahan Kelas

Saat Jini ini diserang

Lemah
EsNagaPesona
Resistensi
FloraApiAirElektroSayap

Kelas yang bisa diungguli skill serangannya7 dari 18 kelas

  • AirFlora2Elektro2
  • CahayaFlora2
  • BumiFlora2
  • NagaNaga5
  • RacunBintang3
  • PertarunganBintang3
  • SayapElektro2
Tidak unggul melawan
UmumFloraApiEsElektroSeranggaPesonaBayanganPetakaMekaBintang

Evolusi

Berevolusi menjadi

Jalur evolusi

Skill yang Dipelajari

  • Lv. 1

    Memberikan Damage Sihir. Jika pengguna tidak menggunakan skill serangan pada giliran sebelumnya, Kekuatan skill ini secara permanen +20.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    —
  • Lv. 1

    Serangan Sihir +70%.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 4

    Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    80
  • Lv. 11

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: Serang.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 16

    Mengembalikan 20% HP. Skill berikutnya tidak memerlukan pengisian kekuatan.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 25

    Mengisi kekuatan, lalu menimbulkan Damage Sihir pada musuh.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    200
  • Lv. 29

    Mengisi kekuatan. Serangan Fisik & Sihir +150%, Kecepatan +80.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 35

    Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    5
    Kekuatan
    155
  • Lv. 36

    Mendapatkan 1 stack Tanda Gigitan Naga.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 39

    Serbu, lalu memberikan Damage Sihir. Jika diserang saat sedang serbu, Kekuatan skill ini menjadi 3x Kekuatan skill musuh.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    1
  • Lv. 40

    Memulihkan 25% HP. Tangkis: Pertahanan: Memulihkan 50% HP sebagai gantinya.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 42

    Memberikan Damage Sihir. Tangkis: Status: Skill berikutnya tidak memerlukan serbu.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    55
  • Lv. 43

    Memberikan Damage Sihir. Tangkis: Status: Meningkatkan Kekuatan Skill ini sebesar 3×.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    70