Volti
Kodeks No. 205

Volti

Sifat
Krak!

Skill pertama yang digunakan setelah masuk dapat digunakan satu kali lagi.

Volti sering berkelahi di antara mereka sendiri. Mereka saling menanduk kepala atau memukul dengan tinju, hingga menimbulkan percikan api. Sebagian besar dari mereka pada dasarnya pendiam, tetapi memiliki rasa keadilan yang kuat dan akan membantu Roco atau Jini yang sedang dalam kesulitan.

Kategori
Jini Pendiam
Habitat
Biasa ditemukan di hutan gunung
Tinggi
0.49–0.61 m
Berat
7.7–8.6 kg
Bakat DasarHP67P. ATK80M. ATK80P. DEF62M. DEF78SPD100
Total467#319 dari 481

Bakat Dasar

Bakat DasarPeringkatvs rata-rata Elektro
HP67#404 dari 481-14
P. ATK80#263 dari 481+5
M. ATK80#221 dari 481-2
P. DEF62#402 dari 481-15
M. DEF78#280 dari 481-11
SPD100#123 dari 481-7
Total467#319 dari 481-44

Keunggulan & Kelemahan Kelas

Saat Jini ini diserang

Lemah
Bumi
Resistensi
ElektroSayapMeka

Kelas yang bisa diungguli skill serangannya11 dari 18 kelas

  • UmumPertarungan3
  • FloraSerangga2
  • AirElektro8
  • BumiPertarungan3
  • EsPertarungan3
  • NagaPesona3
  • PertarunganPesona3
  • SayapElektro8
  • PetakaPertarungan3Pesona3Serangga2
  • MekaPertarungan3
  • BintangSerangga2
Tidak unggul melawan
ApiCahayaElektroRacunSeranggaPesonaBayangan

Evolusi

Berevolusi menjadi

Jalur evolusi

Skill yang Dipelajari

  • Lv. 1

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: Serang.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 1

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    60
  • Lv. 3

    Serangan Sihir +70%.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 10

    Menimbulkan Damage Sihir. Kecepatan +30.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    70
  • Lv. 12

    Kembali ke Arena di akhir giliran. Jumlah penggunaan skill yang dipilih +1 pada giliran berikutnya.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 22

    Memberikan Damage Sihir. Lonjakan: Energi Terpakai skill ini -1.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    95
  • Lv. 27

    Mendapatkan 1 stack Tanda Serbu.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 28

    Menimbulkan Damage Fisik. Lonjakan: Kekuatan skill ini bertambah 40.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    80
  • Lv. 33

    Musuh Prioritas -1. Tangkis: Pertahanan: Serangan Ganda musuh juga -70%.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 35

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    110
  • Lv. 37

    Memberikan Damage Fisik, kombo 2-hit. Melakukan Mundur.

    Energi Terpakai
    5
    Kekuatan
    45
  • Lv. 41

    Memberikan Damage Sihir. Lonjakan: Skill ini memperoleh semua efek Lonjakan yang telah dipicu sebelumnya. Untuk setiap efek yang diperoleh, Energi Terpakai skill ini +1, Kekuatan +10.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    55
  • Lv. 44

    Memberikan Damage Sihir. Tangkis: Status: Selain itu menginterupsi skill yang dibalas.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    75
  • Lv. 47

    Memberikan Damage Sihir. Tangkis: Status: Di akhir giliran, memaksa Jini musuh untuk Kembali ke Arena.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    90