Voltraze
Kodeks No. 206Wujud Alpha

Voltraze

Sifat
Krak!

Skill pertama yang digunakan setelah masuk dapat digunakan sekali lagi. Memulihkan 2 Energi setelah setiap aksi selama giliran tersebut.

Hidup jauh di dalam awan petir sepanjang tahun dan menjelajah tinggi di langit. Muatan listrik internalnya mampu memicu badai sendiri, tanpa perlu bertabrakan dengan sesama untuk menghasilkan listrik. Setiap kali kerabatnya terancam, ia menyerang tanpa suara, membawa hukuman langit dalam kilatan petir.

Kategori
Jini Pendiam
Habitat
Biasa ditemukan di hutan gunung
Tinggi
1.31–1.63 m
Berat
32–50 kg
Bakat DasarHP83P. ATK100M. ATK100P. DEF78M. DEF97SPD125
Total583#146 dari 481

Bakat Dasar

Bakat DasarPeringkatvs rata-rata Elektro
HP83#317 dari 481+2
P. ATK100#140 dari 481+25
M. ATK100#121 dari 481+18
P. DEF78#297 dari 481+1
M. DEF97#145 dari 481+8
SPD125#14 dari 481+18
Total583#146 dari 481+72

Keunggulan & Kelemahan Kelas

Saat Jini ini diserang

Lemah
Bumi
Resistensi
ElektroSayapMeka

Kelas yang bisa diungguli skill serangannya11 dari 18 kelas

  • UmumPertarungan3
  • FloraSerangga2
  • AirElektro8
  • BumiPertarungan3
  • EsPertarungan3
  • NagaPesona3
  • PertarunganPesona3
  • SayapElektro8
  • PetakaPertarungan3Pesona3Serangga2
  • MekaPertarungan3
  • BintangSerangga2
Tidak unggul melawan
ApiCahayaElektroRacunSeranggaPesonaBayangan

Evolusi

Berevolusi dari

  • VoltraPilih Token AlphaToken VoltrazeDari Uji Coba TeritorialToken Voltraze terpilih. Jini akan berevolusi menjadi Voltraze.

Jalur evolusi

    • → Lv. 40Voltra
      • → Token VoltrazeVoltrazeJini ini

Skill yang Dipelajari

  • Lv. 1

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: Serang.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 1

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    60
  • Lv. 3

    Serangan Sihir +70%.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 10

    Menimbulkan Damage Sihir. Kecepatan +30.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    70
  • Lv. 12

    Kembali ke Arena di akhir giliran. Jumlah penggunaan skill yang dipilih +1 pada giliran berikutnya.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 22

    Memberikan Damage Sihir. Lonjakan: Energi Terpakai skill ini -1.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    95
  • Lv. 27

    Mendapatkan 1 stack Tanda Serbu.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 28

    Menimbulkan Damage Fisik. Lonjakan: Kekuatan skill ini bertambah 40.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    80
  • Lv. 33

    Musuh Prioritas -1. Tangkis: Pertahanan: Serangan Ganda musuh juga -70%.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 35

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    110
  • Lv. 37

    Memberikan Damage Fisik, kombo 2-hit. Melakukan Mundur.

    Energi Terpakai
    5
    Kekuatan
    45
  • Lv. 41

    Memberikan Damage Sihir. Lonjakan: Skill ini memperoleh semua efek Lonjakan yang telah dipicu sebelumnya. Untuk setiap efek yang diperoleh, Energi Terpakai skill ini +1, Kekuatan +10.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    55
  • Lv. 44

    Memberikan Damage Sihir. Tangkis: Status: Selain itu menginterupsi skill yang dibalas.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    75
  • Lv. 47

    Memberikan Damage Sihir. Tangkis: Status: Di akhir giliran, memaksa Jini musuh untuk Kembali ke Arena.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    90