Ovelétri
Códice nº 67

Ovelétri

Característica
Investida Rápida

Recupera 10 de Energia ao sair de campo.

Ovelétris se reúnem em grupos com frequência, dançando felizes erraticamente enquanto soltam faíscas sem motivo aparente. Não é aconselhável afundar o rosto na lã deles, o choque é doloroso e vem acompanhado de um estranho cheiro de queimado.

Categoria
Jini Ovelha
Habitat
Comum em pradarias
Altura
0.8–1.14 m
Peso
15.3–18.6 kg
Aptidão da EspéciePV62ATQ F.66ATQ M.66DEF F.73DEF M.76VEL.100
Total443357º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Eletro
PV62434º de 481-19
ATQ F.66333º de 481-9
ATQ M.66282º de 481-16
DEF F.73326º de 481-4
DEF M.76292º de 481-13
VEL.100123º de 481-7
Total443357º de 481-68

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
Terra
Resistência
EletroAsaMecha

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem5 de 18 classes

  • ÁguaEletro6
  • DragãoCharme3
  • LutaCharme3
  • AsaEletro6
  • CaosCharme3
Sem vantagem contra
ComumFloraFogoLuzTerraGeloEletroVenenoInsetoCharmeSombraMechaEstelar

Evolução

Evolui de

Evolui para

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    60
  • Nv. 1

    Defesa Física +140%.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 8

    Causa dano Físico. +1 de Prioridade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    55
  • Nv. 9

    Força o Jini inimigo a retornar ao campo.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 11

    Causa Dano Mágico. Cada vez que o Jini sai de campo, o número de usos desta habilidade aumenta em 1 permanentemente.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    60
  • Nv. 17

    Ataque Mágico do inimigo -20% e Velocidade -20%. Combo de 2 golpes.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 23
    FocoEletroEspecial

    Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: retorna ao campo ao final do turno.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 27

    Causa Dano Mágico. Cada vez que este Jini entra em campo, o Poder desta habilidade aumenta permanentemente em 40.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    —
  • Nv. 30

    Defesa Mágica +170%.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 33

    Causa Dano Físico em um combo de 2 golpes. Você realiza uma Retirada.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    45
  • Nv. 34

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque: o número de usos da habilidade escolhida aumenta em 1 no próximo turno.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 36

    Causa Dano Mágico. Anulação de Condição: ao final do turno, obriga o Jini inimigo a retornar ao campo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    90