Cactita
Códice nº 64Forma 3/4

Cactita

Característica
Alcaloide

Inflige 2 acúmulos de Veneno no inimigo ao usar uma habilidade da Classe Flora.

Durante períodos de seca, à medida que sua umidade interna diminui, suas pétalas secretam gotículas de néctar, intensificando sua fragrância semelhante à do melão. Esse aroma sinaliza o pico da fotossíntese e atrai facilmente Jinis da Classe Inseto e jovens Rocos com gosto por doces.

Categoria
Jini Espinhoso
Habitat
Comum em pradarias e planícies
Altura
0.59–0.85 m
Peso
34.3–42.9 kg
Aptidão da EspéciePV76ATQ F.82ATQ M.87DEF F.64DEF M.90VEL.64
Total463329º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Floravs. média Veneno
PV76358º de 481-17-13
ATQ F.82250º de 481+2+13
ATQ M.87185º de 481+16+7
DEF F.64388º de 481-16-9
DEF M.90189º de 481+3+6
VEL.64378º de 481-15-22
Total463329º de 481-26-18

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Nenhuma
Fraqueza
FogoGeloAsaCaosEstelar
Uma classe é fraca e a outra resiste
TerraVenenoInseto
Resistência
FloraÁguaLuzEletroLutaCharme
Resistência (ambas as classes)
Nenhuma

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem9 de 18 classes

  • ComumLuta2
  • FloraVeneno3
  • ÁguaFlora8
  • LuzFlora8
  • TerraFlora8Luta2
  • GeloLuta2
  • CharmeVeneno3
  • CaosLuta2
  • MechaLuta2
Sem vantagem contra
FogoDragãoEletroVenenoInsetoLutaAsaSombraEstelar

Evolução

Evolui de

Evolui para

Linha evolutiva

Outras formas com o mesmo nome

Essas formas têm o mesmo nome, mas são entradas separadas nos dados do jogo. Os valores diferentes desta forma estão destacados.

FormaPVATQ F.ATQ M.DEF F.DEF M.VEL.TotalEvolui de
Cactita (forma 1)808588598468464Cactucho (forma 1)
Cactita (forma 2)838187598468462Cactucho (forma 2)
Cactita (forma 3)Este Jini768287649064463Cactucho (forma 3)
Cactita (forma 4)798088598472462Cactucho (forma 4)

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Recupera 15% de Vida e 4 de Energia.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa Dano Mágico e recupera o próprio PV igual a 100% do dano causado.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    30
  • Nv. 1

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    80
  • Nv. 3

    Aplica 5 acúmulos de Veneno no inimigo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 10
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 11

    Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    45
  • Nv. 16
    EsporoFloraEspecial

    Aplica 3 acúmulos de Parasita no inimigo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 22

    Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: recupera 3 de Energia.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 29

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    120
  • Nv. 30

    Causa Dano Físico. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, recupera 7 de Energia para o usuário.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    —
  • Nv. 33

    Para cada acúmulo do efeito Veneno no inimigo, o Ataque Duplo dele é reduzido em 30%.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 36

    Causa Dano Mágico. Para cada acúmulo de Veneno no inimigo, o Custo de Energia desta Habilidade é reduzido em 1 e aplica 1 acúmulo de Veneno.

    Custo de Energia
    —
    Poder
    120
  • Nv. 37
    ToxinaVenenoEspecial

    Aplica 3 acúmulos de Veneno ao inimigo. Anulação de Defesa: em vez disso, aplica 8 acúmulos.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 39

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    6
    Poder
    150
  • Nv. 40

    Contagem de Combo +2. Revide: Defesa: além disso, interrompe e atordoa o inimigo no próximo turno.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 50

    Duplica as penalidades acumuladas no Jini inimigo.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum