Cactita
Códice nº 64Forma 1/4

Cactita

Característica
Alcaloide

Inflige 2 acúmulos de Veneno no inimigo ao usar uma habilidade da Classe Flora.

Salta de um lado para o outro, agitando os braços espinhosos. Aproxime-se com cuidado. A luz solar o deixa hiperativo e uma mudança repentina de humor pode fazer com que o botão em sua cabeça exploda.

Categoria
Jini Espinhoso
Habitat
Comum em pradarias e planícies
Altura
0.59–0.85 m
Peso
34.3–42.9 kg
Aptidão da EspéciePV80ATQ F.85ATQ M.88DEF F.59DEF M.84VEL.68
Total464327º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Floravs. média Veneno
PV80334º de 481-13-9
ATQ F.85239º de 481+5+16
ATQ M.88177º de 481+17+8
DEF F.59417º de 481-21-14
DEF M.84230º de 481-30
VEL.68350º de 481-11-18
Total464327º de 481-25-17

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Nenhuma
Fraqueza
FogoGeloAsaCaosEstelar
Uma classe é fraca e a outra resiste
TerraVenenoInseto
Resistência
FloraÁguaLuzEletroLutaCharme
Resistência (ambas as classes)
Nenhuma

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem9 de 18 classes

  • ComumLuta2
  • FloraVeneno3
  • ÁguaFlora8
  • LuzFlora8
  • TerraFlora8Luta2
  • GeloLuta2
  • CharmeVeneno3
  • CaosLuta2
  • MechaLuta2
Sem vantagem contra
FogoDragãoEletroVenenoInsetoLutaAsaSombraEstelar

Evolução

Evolui de

Evolui para

Linha evolutiva

Outras formas com o mesmo nome

Essas formas têm o mesmo nome, mas são entradas separadas nos dados do jogo. Os valores diferentes desta forma estão destacados.

FormaPVATQ F.ATQ M.DEF F.DEF M.VEL.TotalEvolui de
Cactita (forma 1)Este Jini808588598468464Cactucho (forma 1)
Cactita (forma 2)838187598468462Cactucho (forma 2)
Cactita (forma 3)768287649064463Cactucho (forma 3)
Cactita (forma 4)798088598472462Cactucho (forma 4)

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Recupera 15% de Vida e 4 de Energia.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa Dano Mágico e recupera o próprio PV igual a 100% do dano causado.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    30
  • Nv. 6

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    80
  • Nv. 10

    Aplica 5 acúmulos de Veneno no inimigo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 11
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 22

    Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    45
  • Nv. 28
    EsporoFloraEspecial

    Aplica 3 acúmulos de Parasita no inimigo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 29

    Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: recupera 3 de Energia.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 30

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    120
  • Nv. 36

    Causa Dano Físico. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, recupera 7 de Energia para o usuário.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    —
  • Nv. 37

    Para cada acúmulo do efeito Veneno no inimigo, o Ataque Duplo dele é reduzido em 30%.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 38

    Causa Dano Mágico. Para cada acúmulo de Veneno no inimigo, o Custo de Energia desta Habilidade é reduzido em 1 e aplica 1 acúmulo de Veneno.

    Custo de Energia
    —
    Poder
    120
  • Nv. 39
    ToxinaVenenoEspecial

    Aplica 3 acúmulos de Veneno ao inimigo. Anulação de Defesa: em vez disso, aplica 8 acúmulos.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 47

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    6
    Poder
    150
  • Nv. 48

    Contagem de Combo +2. Revide: Defesa: além disso, interrompe e atordoa o inimigo no próximo turno.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 49

    Duplica as penalidades acumuladas no Jini inimigo.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum