Tatabruta
Códice nº 14Forma 2/2

Tatabruta

Característica
Concha Defensiva

Reduz o Custo de Energia das habilidades de defesa em 2.

É muitas vezes mais pesado que suas formas anteriores, com patas dianteiras que desferem golpes poderosos. Com um chifre afiado na cabeça, uma concha nas costas e uma bomba traseira para usar o Jato de Água, este Jini é confiável em qualquer luta.

Categoria
Jini de Casca Dura
Habitat
Comum ao redor de lagos
Altura
1.23–1.75 m
Peso
79.5–90.5 kg
Aptidão da EspéciePV146ATQ F.39ATQ M.121DEF F.93DEF M.98VEL.80
Total577167º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Água
PV14613º de 481+49
ATQ F.39433º de 481-24
ATQ M.12142º de 481+30
DEF F.93187º de 481+7
DEF M.98140º de 4810
VEL.80257º de 481-5
Total577167º de 481+58

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
FloraEletro
Resistência
FogoMecha

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem8 de 18 classes

  • ComumLuta3
  • FogoÁgua5
  • ÁguaFlora1
  • LuzFlora1
  • TerraÁgua5Luta3Flora1
  • GeloLuta3
  • CaosLuta3
  • MechaÁgua5Luta3
Sem vantagem contra
FloraDragãoEletroVenenoInsetoLutaAsaCharmeSombraEstelar

Evolução

Evolui de

Linha evolutiva

Outras formas com o mesmo nome

Essas formas têm o mesmo nome, mas são entradas separadas nos dados do jogo. Os valores diferentes desta forma estão destacados.

FormaPVATQ F.ATQ M.DEF F.DEF M.VEL.TotalEvolui de
Tatabruta (forma 1)1124612010713475594Tatarágua (forma 1)
Tatabruta (forma 2)Este Jini14639121939880577Tatarágua (forma 2)

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    60
  • Nv. 1
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 6

    Ataque Mágico +70%.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 8

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 12

    Elimina penalidades do usuário. O Custo de Energia de todas as habilidades é reduzido em 1.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 21

    Causa dano Físico. -1 de Prioridade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    155
  • Nv. 24

    Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: Ataque Mágico +70%.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 26

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    140
  • Nv. 32
    ChuvaÁguaEspecial

    O clima muda para Chuva por 8 turnos.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 34

    Causa Dano Mágico. Cada vez que esta habilidade é conjurada, o Custo de Energia é reduzido em 1 permanentemente.

    Custo de Energia
    —
    Poder
    110
  • Nv. 37

    Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: você realiza uma Retirada.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 38

    Causa Dano Mágico. Anulação de Condição: o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 6 permanentemente.

    Custo de Energia
    —
    Poder
    150
  • Nv. 46

    Reduz o dano sofrido em 60%. Anulação de Ataque: o Custo de Energia de todas as habilidades é reduzido em 2.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum