Tatarágua
Códice nº 13Forma 2/2

Tatarágua

Característica
Concha Defensiva

Reduz o Custo de Energia das habilidades de defesa em 2.

Ele raramente se recolhe mais na concha, preferindo encarar o perigo de frente. Dentro da concha, ar e água compartilham o espaço, e um pequeno bocal ajusta o equilíbrio, permitindo que o Jini mergulhe e suba à superfície à vontade.

Categoria
Jini de Casca Dura
Habitat
Comum ao redor de lagos
Altura
0.65–0.92 m
Peso
17.5–22.5 kg
Aptidão da EspéciePV117ATQ F.31ATQ M.96DEF F.75DEF M.79VEL.64
Total462331º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Água
PV11783º de 481+20
ATQ F.31454º de 481-32
ATQ M.96142º de 481+5
DEF F.75312º de 481-11
DEF M.79268º de 481-19
VEL.64378º de 481-21
Total462331º de 481-57

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
FloraEletro
Resistência
FogoMecha

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem8 de 18 classes

  • ComumLuta3
  • FogoÁgua5
  • ÁguaFlora1
  • LuzFlora1
  • TerraÁgua5Luta3Flora1
  • GeloLuta3
  • CaosLuta3
  • MechaÁgua5Luta3
Sem vantagem contra
FloraDragãoEletroVenenoInsetoLutaAsaCharmeSombraEstelar

Evolução

Evolui de

Evolui para

Linha evolutiva

Outras formas com o mesmo nome

Essas formas têm o mesmo nome, mas são entradas separadas nos dados do jogo. Os valores diferentes desta forma estão destacados.

FormaPVATQ F.ATQ M.DEF F.DEF M.VEL.TotalEvolui de
Tatarágua (forma 1)9037968510760475Tataguita (forma 1)
Tatarágua (forma 2)Este Jini1173196757964462Tataguita (forma 2)

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    60
  • Nv. 1
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 6

    Ataque Mágico +70%.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 8

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 12

    Elimina penalidades do usuário. O Custo de Energia de todas as habilidades é reduzido em 1.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 21

    Causa dano Físico. -1 de Prioridade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    155
  • Nv. 24

    Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: Ataque Mágico +70%.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 26

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    140
  • Nv. 32
    ChuvaÁguaEspecial

    O clima muda para Chuva por 8 turnos.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 34

    Causa Dano Mágico. Cada vez que esta habilidade é conjurada, o Custo de Energia é reduzido em 1 permanentemente.

    Custo de Energia
    —
    Poder
    110
  • Nv. 37

    Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: você realiza uma Retirada.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 38

    Causa Dano Mágico. Anulação de Condição: o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 6 permanentemente.

    Custo de Energia
    —
    Poder
    150
  • Nv. 46

    Reduz o dano sofrido em 60%. Anulação de Ataque: o Custo de Energia de todas as habilidades é reduzido em 2.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum