Coprino
Códice nº 154

Coprino

Característica
Instinto Primitivo

Após um revide bem-sucedido, concede +1 de Prioridade à próxima ação.

Logo após perder seus chifres em forma de pinha, suas agulhas reluzem afiadas e seus instintos territoriais vão despertando aos poucos. Se você se aproximar demais durante essa muda, corre o risco de ser chutado a vários metros de distância. Ao ser golpeado, é possível reconhecer o cheiro terroso do solo da floresta e o aroma fresco da grama emanando de seu corpo.

Categoria
Jini Coprino
Habitat
Altamente evasivo
Altura
1.08–1.33 m
Peso
19.09–28.06 kg
Aptidão da EspéciePV84ATQ F.111ATQ M.46DEF F.102DEF M.80VEL.84
Total507251º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Floravs. média Luta
PV84312º de 481-9-14
ATQ F.11197º de 481+31-3
ATQ M.46371º de 481-25-35
DEF F.102138º de 481+22-4
DEF M.80261º de 481-7-8
VEL.84244º de 481+5-5
Total507251º de 481+18-70

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Asa
Fraqueza
FogoGeloVenenoCharmeEstelar
Uma classe é fraca e a outra resiste
Inseto
Resistência
ÁguaLuzEletroCaos
Resistência (ambas as classes)
Terra

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem12 de 18 classes

  • ComumLuta5
  • FogoTerra2
  • ÁguaFlora5
  • LuzFlora5
  • TerraFlora5Luta5
  • GeloLuta5Terra2
  • EletroTerra2
  • VenenoTerra2Caos1
  • CharmeCaos1
  • SombraCaos1
  • CaosLuta5
  • MechaLuta5
Sem vantagem contra
FloraDragãoInsetoLutaAsaEstelar

Evolução

Evolui de

Evolui para

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    45
  • Nv. 1

    Ataque Físico +100%.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 10

    Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    25
  • Nv. 12

    Causa dano Físico e recupera 5 de Energia.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    80
  • Nv. 17
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 27

    Causa dano Físico. +1 de Prioridade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    55
  • Nv. 28

    Recupera 15% de Vida e 4 de Energia.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 29

    Aumenta o Poder de todas as habilidades em 40. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, aumenta o Poder em mais 50.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 33

    Causa Dano Físico em um combo de 2 golpes. Anulação de Condição: muda para combo de 6 golpes.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    35
  • Nv. 35

    Causa Dano Físico. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, recupera 7 de Energia para o usuário.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    —
  • Nv. 36

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 37

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 38

    Poder de todas as habilidades +30. Anulação de Defesa: em vez disso, Poder +60.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 48

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: recupera 50% de Vida e 5 de Energia.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    90