Punho Interceptador

Punho Interceptador

LutaFísico
Custo de Energia
3
Poder
85

Causa Dano Físico. Anulação de Condição: também interrompe e recupera Energia igual ao custo desta habilidade.

Um professor de duelos sugere o conceito de golpear por último, mas causar dano primeiro. Essa técnica é conhecida como "Interceptar".

Jinis que a aprendem

12 Jinis podem aprender esta habilidade.

Por nívelJinis: 9

Tabuleta de HabilidadeJinis: 3

Use Tabuletas de Habilidade para desbloquear

Habilidades Luta por Poder

3º de 17 habilidades Luta com Poder.

PosiçãoHabilidadeTipoCusto de EnergiaPoder
1Soco ÚnicoFísico5140
2Golpe SombrioFísico3100
3Chute SombrioFísico385
3Punho InterceptadorEsta habilidadeFísico385
5Palma PerfuranteMagia280
5Chute GiratórioFísico380
7Golpe DilaceranteFísico270
7RepulsãoMagia370
9Soco EsmagadorFísico265
9Investida ExplosivaFísico365