Punho Interceptador
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 85
Causa Dano Físico. Anulação de Condição: também interrompe e recupera Energia igual ao custo desta habilidade.
Um professor de duelos sugere o conceito de golpear por último, mas causar dano primeiro. Essa técnica é conhecida como "Interceptar".
Jinis que a aprendem
12 Jinis podem aprender esta habilidade.
Por nívelJinis: 9
FeliscaNv. 38
FerinorNv. 38
GalonteNv. 38
GaladinoNv. 38
XadaleiroNv. 49
Xadaleiro (forma 2)Nv. 49
XadreiNv. 49
Xadrei (forma 5)Nv. 49
MoldrasgoNv. 50
Habilidades Luta por Poder
3º de 17 habilidades Luta com Poder.
| Posição | Habilidade | Tipo | Custo de Energia | Poder |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Físico | 5 | 140 | |
| 2 | Físico | 3 | 100 | |
| 3 | Físico | 3 | 85 | |
| 3 | Físico | 3 | 85 | |
| 5 | Magia | 2 | 80 | |
| 5 | Físico | 3 | 80 | |
| 7 | Físico | 2 | 70 | |
| 7 | Magia | 3 | 70 | |
| 9 | Físico | 2 | 65 | |
| 9 | Físico | 3 | 65 |