Felisca
Códice nº 163

Felisca

Característica
Intimidação

Quando interrompe um inimigo, a habilidade interrompida entra em recarga por 2 turnos.

Um Jini incrivelmente tímido, que chegou a ser considerado extinto devido à raridade com que era observado. Os padrões em forma de olho nas membranas das asas afugentam a maioria dos predadores. Ao se deparar com um inimigo, permanece completamente imóvel com os braços bem abertos até que a ameaça desapareça... ou até desmaiar de medo.

Categoria
Jini Panda-vermelho
Habitat
Comum em florestas montanhosas
Altura
0.59–0.84 m
Peso
19.6–22.5 kg
Aptidão da EspéciePV74ATQ F.106ATQ M.101DEF F.89DEF M.76VEL.76
Total522230º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Luta
PV74367º de 481-24
ATQ F.106117º de 481-8
ATQ M.101108º de 481+20
DEF F.89215º de 481-17
DEF M.76292º de 481-12
VEL.76288º de 481-13
Total522230º de 481-55

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
AsaCharmeEstelar
Resistência
TerraInsetoCaos

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem12 de 18 classes

  • ComumLuta7
  • FogoTerra4
  • ÁguaFlora2
  • LuzFlora2
  • TerraLuta7Flora2
  • GeloLuta7Terra4
  • DragãoCharme2
  • EletroTerra4
  • VenenoTerra4
  • LutaCharme2
  • CaosLuta7Charme2
  • MechaLuta7
Sem vantagem contra
FloraInsetoAsaCharmeSombraEstelar

Evolução

Evolui para

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    40
  • Nv. 1

    Defesa Física +140%.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 4

    Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    25
  • Nv. 8

    Poder +40 para todas as habilidades.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 11

    Causa dano Físico. +1 de Prioridade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    55
  • Nv. 16

    Defesa Mágica +170%.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 22

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    140
  • Nv. 29

    Aumenta o Poder de todas as habilidades em 40. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, aumenta o Poder em mais 50.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 30

    Causa dano Mágico em um combo de 2 golpes. A cada revide acertado, Contagem de Combo +2 para esta habilidade permanentemente.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    25
  • Nv. 35

    Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +3. Anulação de Defesa: também interrompe e atordoa o inimigo no próximo turno.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 36

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: duplica o Poder desta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    85
  • Nv. 38

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: também interrompe e recupera Energia igual ao custo desta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    85
  • Nv. 45

    Causa Dano Físico. Cada vez que esta habilidade é conjurada, seu Custo de Energia aumenta em 1.

    Custo de Energia
    —
    Poder
    140
  • Nv. 46

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: aumenta o Poder desta habilidade em 10×.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    35