Rapiletri
Códice nº 272

Rapiletri

Característica
Carga Contínua

Os efeitos de Auge das suas habilidades têm duração prolongada por 1 turno.

"Quando um Roco se arrepia?" "Quando sua mãe entra no quarto dele sem avisar?" "Não! Quando ele entra no campo elétrico de um Rapiletri! Eu até ouvi ele rugir. Ainda bem que corri rápido, quase levei um choque!" "... de qualquer forma, o cabelo ficou bem legal. Quem sabe eu tente de novo na próxima vez."

Categoria
Jini Pipa Elétrica
Habitat
Altamente evasivo
Altura
2–2.15 m
Peso
89.5–127.5 kg
Aptidão da EspéciePV78ATQ F.116ATQ M.109DEF F.85DEF M.85VEL.145
Total61876º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Eletrovs. média Asa
PV78346º de 481-3-12
ATQ F.11678º de 481+41+22
ATQ M.10978º de 481+27+52
DEF F.85232º de 481+8-4
DEF M.85223º de 481-4+15
VEL.1451º de 481+38+49
Total61876º de 481+107+122

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Nenhuma
Fraqueza
TerraGelo
Uma classe é fraca e a outra resiste
Eletro
Resistência
FloraInsetoLutaAsaMecha
Resistência (ambas as classes)
Nenhuma

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem6 de 18 classes

  • FloraAsa8
  • ÁguaEletro5
  • DragãoDragão2
  • InsetoAsa8
  • LutaAsa8
  • AsaEletro5
Sem vantagem contra
ComumFogoLuzTerraGeloEletroVenenoCharmeSombraCaosMechaEstelar

Evolução

Os dados do jogo não registram evolução para este Jini.

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Ataque Mágico +70%.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Físico. Auge: Poder +40 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    80
  • Nv. 1

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 3

    Retorna ao campo ao final do turno. O número de usos da habilidade escolhida aumenta em 1 no próximo turno.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 9
    RajadaAsaFísico

    Causa dano Físico. Ao atacar primeiro, Poder +50% para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    75
  • Nv. 12

    Ganha 1 acúmulo de Marca de Carga.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 17

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 23

    Contagens de Combo recebidas +100%.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 25

    Causa dano Físico. +1 de Prioridade. Auge: Poder +30 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    60
  • Nv. 28

    Poder +20 para todas as habilidades. Concede Agilidade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 34

    Causa dano Mágico em um combo de 2 ataques. Auge: Poder +20 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    35
  • Nv. 35

    Causa dano Mágico e concede Agilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    50
  • Nv. 39

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: força o inimigo a acionar Retirada Forçada ao final do turno.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    75
  • Nv. 40

    Causa Dano Mágico. Anulação de Condição: ao final do turno, obriga o Jini inimigo a retornar ao campo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    90
  • Nv. 47

    Causa Dano Físico e concede Agilidade. Anulação de Condição: aumenta o Poder desta habilidade em 1,5×.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    70